尝试“补天地”的理论总结

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查看78438 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( |$ u- ^' ^& W' c0 a7 k8 h$ V" ~3 d福神精华贴的通道在此!
# D4 H( _. |/ Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % q& |5 N- q5 Q% ?4 {6 H

  ?7 t" a# T3 q& a, T/ {
6 ^/ z4 L- {8 o! Y6 P! [有三个问题值得反思:
1 C. [' B+ ^. T3 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( j  P1 V9 ]! J* M1 I3 q& b- u$ H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; K  L$ O5 ~2 V/ {; {1 e( Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 Y6 l/ H! |1 _7 h+ k
补地对比.jpg # b6 b( ^" e% a: `, K% z  P
7 G1 M/ N  A% F$ d# h9 I4 o
补地对比2.jpg
% v2 t; T( B" V+ G
, y' \7 \/ }" G* Z5 e/ y% V' k2 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 z, Q9 c$ F. [5 y: e+ t# S; A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" [# w8 ~4 w0 V0 F6 i* f& {- N  w* F( P1 Z, l! k; {. ~8 P6 y
3、什么是天?什么是地?2 X- h( \; J+ \1 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" o1 ]/ d2 w' ?0 c% g: M7 S

! k& y; N( A" D8 l- ]7 M5 `# u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 g* a3 \5 J  G3 ^9 _; w4 l- ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 l) x$ A! o2 H6 I3 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- y1 v. {4 c+ c9 Q& }% O) X% d( Q: }) Y2 l* p6 V- _; P5 c0 G
gainian1.jpg , p3 u& S( h5 c. n3 S2 U9 k

- P: H) {( m5 c gainian2.jpg
' o& L) {5 N+ U( D
7 O# i& N$ ^% \3 u) I gainian3.jpg
5 B1 q& c* E2 u" S( V
; O& v6 v. L$ s2 x7 ?2 G% R, k; o$ v0 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# \/ `! S, u. l6 J3 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* ]* b5 w% E/ |! ]* b2 G' D: e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: O2 }! i: v3 d6 K5 u6 ^
' K6 K" d$ u0 c: j+ V/ M3 G这里给出一个典型应用实例:# f% m4 A+ h% Y% W

& g/ I1 a9 F7 C/ ~* l) q 补地1.jpg
+ e# J7 W0 N6 o
( `5 y& e' T& v; V6 B& p 补地2.jpg 1 `, j' A' L  P& Z. Q
" P: o6 [+ z* K" k) t2 C

) h! `' z2 E; ^+ V' M# c2015年新加入内容:6 T* D( e5 J3 o$ B  h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 o9 ~& {: J; ?8 F1 O+ {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 W. s* I& {" B7 R9 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- i; z5 B( ~2 K9 w; r2 S: R* @5 H8 t3 ?: f; l9 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% Q. u2 j) e/ D# |6 t. v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% B/ c! s5 t+ O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 H2 ^- n! X1 {! p, ^; R& o% T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' X# ]1 x3 F1 L% D1 c+ c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 c) b# Y; l- w( U, \ P1010052.jpg
) r5 y7 c1 d* g5 I; L- Q$ f- a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# Q1 C, r$ w) N- `, B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 V8 V  |1 W6 S+ W1 x  r' J0 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 a* i: z1 d6 n# F" u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 J) P0 |4 g% ^) z/ N, @$ C9 G# K1 U- S, Z7 C# n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 C. `* P+ B6 }) S5 x; u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* O% @) d3 s* h* q6 X5 U" t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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