尝试“补天地”的理论总结

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查看77415 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 P4 Z1 Y* F0 [5 ]+ A$ C* U& l5 o福神精华贴的通道在此!
9 r3 E% {" j: _) g" l) _3 F8 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 W2 t) ]( B* X* o. L# m
! j( ~6 L; b& _/ u5 N& A1 [4 P2 a, i. h2 ~! E# X
有三个问题值得反思:
# A+ o. r/ X7 S, x/ q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; R9 v# X# B9 ^2 b# e2 a* L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ a- h* Y/ p- G7 B1 L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 i- B! P# n! }% H$ m0 M6 X 补地对比.jpg 5 w; R. C' R& I$ ?
+ a+ j$ G, s9 A0 x% G7 c, d
补地对比2.jpg
) L+ H3 g' c6 F6 {1 H  Z* ^5 a% K8 m+ K2 x* g& L1 \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( i" x  C8 g( w) R' m3 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- W+ G4 t& g4 `( P5 Y& c! I) }
) g9 {( t  K: V0 i9 q
3、什么是天?什么是地?- [2 O+ |) d( w7 i0 `2 G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  ?+ _/ q: s  g5 V  z

5 p( R) G7 B* U' k* O' }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 {2 n( u1 j' l# n3 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 l* d# ]( \8 @. Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# i) G8 g  _3 u' [8 ]2 W+ r6 x5 U4 V7 ~% N+ M( W2 n0 ?! A
gainian1.jpg
+ C7 }1 P& U% V* l5 s& r+ I# e+ D& b0 J2 _% m* g- U! p- Q& k
gainian2.jpg * R# d6 M' W9 J5 p5 B/ U

' E) V+ K, I& u$ O4 ? gainian3.jpg 5 }3 z. J( J% B- Z) d- l, R3 f
9 U9 A. m7 ^8 S# n

: }7 l- [* Q# u! O; d* m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 T# r$ d5 O' N+ x7 o8 l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 y7 |" q; U! f" k# b. J& e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 q- E" d8 U( t+ x4 Z: ~4 \6 Y" K, s7 i/ X
这里给出一个典型应用实例:) \8 @3 B- D+ b; d# f4 X, K( y

8 G9 W& g* G2 v: Y8 q! E( v! E 补地1.jpg % o6 ^. t0 A+ z7 A0 ?/ ~& j$ l
# E. k7 j4 b7 J" j3 E
补地2.jpg # |( d9 A, F& @2 k7 u, ?# S4 j

" }9 S& c, f) V% G% |$ t$ \9 {' Q& G3 [4 Y- [( ^
2015年新加入内容:
# o+ q+ a1 s) a% f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* a$ K5 n3 C, x  t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: L3 L/ A3 K% J8 ]6 O, L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! X+ F' e% d* i8 C
! n0 q- @5 G9 n% M. R. }0 z2 N) D/ X; O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) j8 ~8 D) B1 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- f3 |  D9 `1 h0 W0 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + k. H3 g) P8 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 m/ v( A+ n) T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 R* [; @3 l" n1 d) b+ b P1010052.jpg 7 u% Q, z2 }* @: O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( M! I% N! m( q2 W9 `" J. {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' A3 ?4 G$ T) Z3 B3 T5 Y9 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. ]5 b8 W5 o  o& U0 Y5 L& r/ ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! w5 T! o, X% |- o

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 ^5 U0 S  |& z7 o2 H/ J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' J/ v* H* [# F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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