尝试“补天地”的理论总结

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查看76188 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 g  Q" N: I6 E" q5 u福神精华贴的通道在此!& f. M/ u. D3 D0 l0 a$ i4 D. Q1 Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 G$ H: B5 W& K- X: E% _. z; w: c- V7 T6 @$ b* ]
  q' h5 i, Q  }* o* v; \3 O
有三个问题值得反思:5 G" a9 z: Q, s! \+ }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) A" h+ _) x* E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 E$ f' o* X7 E; H, e& b3 M2 R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 c9 j$ @) D2 T: P' Z6 r: Q8 R 补地对比.jpg ; t0 o, _# L" k, E7 y$ l+ ?  q
" Y6 e" K2 o; t& |, P, r. ]( p
补地对比2.jpg
4 S) F2 r' |- L
! w& e  @* G3 W/ v; a1 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) q& [; a3 W9 |3 z/ D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 N3 c3 z0 ~; k4 \
4 `4 [* g* C: @$ O# D6 `/ p4 F. K3、什么是天?什么是地?2 i# g# w+ N7 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; q! L. T7 u1 D  z/ i0 e8 W
) S  v; l  z- j' i  X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 E6 G. B. m& S) f3 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * i2 b/ y/ G( ]6 r+ |) Y& m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. g1 K9 O  ]- Z4 t2 J+ Y+ x. a

* w. N# \. m1 v) x( c$ Y/ ^8 m* q gainian1.jpg 7 V) b: `: E0 W: @2 N

" @( k3 B4 Y  }0 ]3 T gainian2.jpg
2 V% q/ x! I/ l
, m: t+ ?. p$ A% D* w! W gainian3.jpg & u5 @- H+ Z" x, n3 N2 z

, q4 Q7 F1 D! O1 P) N8 J
, |3 N3 [7 K; a4 S$ H8 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 x) ?' n& n& g6 k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ U; f- [% V) q* W; I1 I( D8 O5 \6 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; v: k2 P/ ^) A8 a8 }9 P5 {5 K: p5 ^, W1 v' d8 {9 C
这里给出一个典型应用实例:
1 x* x% {; T, B% {  O: L
* i* L8 k; f- x# u 补地1.jpg
: N' ]9 x3 ~7 r: Z* m1 d' @7 U- K7 d9 o- V
补地2.jpg   i( e, _# J) M

% u" ^0 H3 Y$ {0 `7 ]$ g
5 ?6 K7 \6 A! K$ W2015年新加入内容:
2 l' \9 g0 a4 |% y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) G8 G& }# x! U! A) z" h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) R7 _" T0 Z/ V% C8 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 d1 S' L  r% W" @

, c  ?$ W: _9 H% q2 |. t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 F0 s8 P8 w+ k+ K( X" A3 t6 k  K4 B7 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ G' a  X+ c6 R$ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 [5 R: @( n& T) R; n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& z0 @1 x9 _* G' V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- x' [/ V7 S* \9 n P1010052.jpg
9 K( u; I7 A( X/ z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ Y3 l# ~2 }( D. j) N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 R! i$ T+ l9 B8 z* I- t: k5 c: i4 D3 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 e6 j3 \7 V- Q& s2 U: W$ A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 W! M8 Z1 Z$ M$ _% N" t. L4 ?, i! W' W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) |' R6 d& V; k. t* Y. Q- m5 h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. l7 I4 a" O* m: Y3 p- A* F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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