尝试“补天地”的理论总结

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查看68629 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 }4 o  Z7 L; N. P! L4 s: |福神精华贴的通道在此!1 K# I  o/ R0 U1 A; O- [/ H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( d) j- F) Y+ E' z% W

0 R1 X8 S5 m: s! o% g5 b( o0 R$ x7 z- ^
有三个问题值得反思:+ A4 H9 ~0 Y) g; F$ M/ J' ]6 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 _$ P2 u4 u1 @5 }' U: s/ a+ {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, h; Q  M) c2 J4 B! o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, C2 T7 l7 _$ I+ v- N  A, Y+ t2 Y 补地对比.jpg
( F! ]7 l% [: S5 T* E3 O
, C, P9 ]6 V8 w 补地对比2.jpg
+ G7 v: u% [/ L9 S' o) V
( B% _* S& }7 P% `$ N7 c. X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' Q, f8 _. |9 @3 P, H5 `( k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ M! Y" M% l7 ?+ K$ g6 l! U
5 o- }/ E/ }' L3、什么是天?什么是地?
; H& |/ z4 Y* I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 s- {0 R! |% p6 Z& O( i8 D
! i& W5 G: w3 U$ G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; l, A: ~. a. o! u  P7 \% K1 U' f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 d! V# }( q* G- e8 m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 \9 Z/ X, ^0 ^' T. M; c. Y6 i
' d0 x% Z+ G: |8 K gainian1.jpg 9 s( f1 W! L; Z

. b0 B! e5 v4 d$ j' k gainian2.jpg , F' a* b) ?2 m1 k+ M( v% O

% s  F! G% B+ t6 `7 Z gainian3.jpg
" Z  F& @) n; @1 c/ b: }6 M7 W/ S" k7 A3 g0 y; @$ Y7 Y1 [2 e

6 u7 U2 O4 S8 w* x1 s" }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( t) h* ]" U$ A" K/ ^' I% z5 G6 G- l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# D2 p; q4 V+ p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, w2 Q' W& ^, |2 C/ A: Y3 l4 q
5 b  j+ {: H/ B4 f8 V6 X+ V, T5 t
这里给出一个典型应用实例:
# w( Y6 Y. A6 `4 m" y" @9 s/ D# F1 o' G2 a% H" v- f
补地1.jpg
" f/ D3 X% E3 `6 }2 q
. {9 M# j; L: r 补地2.jpg
$ C, \# [3 U( w
1 ?. f' c. w5 s% y1 \% S' J# Z: e0 q# R  S2 q
2015年新加入内容:
% [( K) s% l6 X; C: T  K0 z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  S  {+ Y2 e# T% _2 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" L  A: m6 ]* _, }* `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: [* ^5 ~- ], F: \8 Y: |9 w
5 C. W& J, o; u! O/ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " R2 d$ P9 t, q0 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. H* n. y: M$ Z, J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! G! F4 g: |2 l5 r7 y2 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 B' _  j4 ?0 d  e" w% V8 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 F+ k8 J" x* G" C' ]7 D) ?" f P1010052.jpg " q% M* E3 T- c6 U8 a# x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& c- S  E+ @4 h* n8 y1 b5 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: m8 l) n6 a) P0 J. |/ d3 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- M  _- [- x4 \% w- U" g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( D. ?! S! \6 Y6 ?" G+ b

; p4 z. {3 Z/ f9 @1 A8 N* z! O1 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' J$ U! o# j; G6 s) r" S) k0 J9 _+ j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; E. Y$ I2 w9 k1 E% @6 P) q1 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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