尝试“补天地”的理论总结

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查看77676 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 n( P" Y2 ~: U9 R! L) K3 i+ u1 j2 j8 O福神精华贴的通道在此!
" \/ M9 D: N, B7 |. s5 c) Q  H- s4 k' Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 W5 T8 j! f; Q, C4 I
* p7 K4 f8 y/ j5 S3 p

2 G2 g) p  Z1 _+ ]有三个问题值得反思:
7 S2 ^' Z$ |& _8 q8 Z" G) b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 N" U4 t1 L+ C6 _8 x, p5 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 w  o) J- i- b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, {2 |' t3 Z0 B 补地对比.jpg + v5 X- b1 T  Y" N
' p& N+ G5 t  m3 G/ Y0 S
补地对比2.jpg
, m1 Y4 [) ^: s
/ P: Q- ]/ j: b4 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# G+ y; C' V/ s' n) ~) \" ]! l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ `7 R1 |  v" f( ?, E& }$ W/ n% T4 J# G! l  L
3、什么是天?什么是地?
" T3 q- ]3 `$ Z( h! d( i% \" w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 T' j/ l1 y$ Q: L) J8 r3 ]  [

, J7 l/ f) z" ?  a  {* Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 |/ b9 y9 _* j7 ?9 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 `' J: l. |; Y( Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. e8 r# f" C1 U

# }( T& g4 r: o$ j; E gainian1.jpg : ~: J( Z0 W( D0 Y! `! m, P3 _" Q3 b5 _
4 P  G( J$ d) u8 B5 d! l
gainian2.jpg # U. c& K( M. L4 i! [6 ]
1 H8 i/ Y& |# C! f* V
gainian3.jpg
2 ?, a+ g$ X0 o1 f; o7 ^3 _8 ~6 Y5 W8 H6 G1 `5 P6 t2 i# C6 L/ e7 P. m

& P! Z5 r' \+ V8 O( ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 O& ?- Q: U: X9 \- r7 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ H7 \; L- k% X9 p$ G# ^$ W" R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 u, z7 u# U2 z- b$ p% Y
7 e5 O+ }/ r! a/ j3 ^$ o这里给出一个典型应用实例:
5 c$ j5 L( c7 c6 u
) `! _. y0 r# ]/ Z 补地1.jpg : H+ D3 n: P% H, I" s, c
# G% S9 j2 E, |2 b$ _, ^9 E! W' k8 D; ~
补地2.jpg
- T" J5 k; w9 B' O
  T* ^$ T8 b5 s9 A5 {. l5 U$ J! s  A$ Z) `" e; [  G
2015年新加入内容:! S8 V' C+ u( E: t4 j, h7 a7 A8 G. l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 G& j: l" Q7 y* l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  E1 ]) k& @. T  m5 w' D: u' `/ i! m: b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 k7 ~: v4 W5 e) Q3 |
8 M0 a# J& @8 q' `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( e0 p4 n0 }# Q# ~9 n0 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 l9 l" u5 e' h9 H$ o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 I3 C' w0 [2 T. v' ]. q! l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- N9 _# g6 E* i+ S# [& q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ n9 Z5 T" t6 }& s% f
P1010052.jpg " I: }. s) d8 z) Q' l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 C$ [5 M6 T+ b" [  Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 G% [( E( a: h+ w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 v3 a; w+ W( I  L8 _0 |2 [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 y' t# Q% g" F5 S5 q+ x$ _7 V

, i5 `1 v( L6 [2 m  {! D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ c* d$ Z, [) |1 a$ }0 ?! G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 E" p& U" q+ t7 x& V1 k% O  i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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