尝试“补天地”的理论总结

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查看76260 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; A8 |' g9 `8 w9 L7 y福神精华贴的通道在此!  j2 \' C0 e6 k; @- k* B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- K' _% z7 X7 D8 |0 q
" H3 j& N; a* M! s) t: @! {" P7 W0 m9 o0 v/ V( V; l: [
有三个问题值得反思:
5 I# ]9 x4 R7 t5 t( g, I5 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 M4 `& o: t2 m- I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 b# z+ X" d* i; @0 j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ^: U6 }, P4 C* l& } 补地对比.jpg
/ V" J# z9 J( W, T$ }. J0 S
1 r- I( _9 X; s- ]; O 补地对比2.jpg " s" N* T! W; M

4 k/ s( H4 z8 n/ J- c* z# ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 d% m/ ]+ b: ]3 _% `1 Z9 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% C$ J7 t/ I' N5 `" n# Y9 A! V' b: f8 N# J
3、什么是天?什么是地?
. s' u, j3 p% |# Y( T: `( c0 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 Y( n! R- b) ~& Y5 |3 O% g$ V
; V1 t2 E( ^' y2 {# k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& j7 N7 S9 D- h0 Y6 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * ^, Z6 j$ y2 r" d+ r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 i, M. Y8 `1 _! _' d
* `2 `% ]1 t  ~ gainian1.jpg
  _. h3 W- y5 s
& B& X7 x+ Q# \ gainian2.jpg
2 m8 p/ h9 a/ w6 L8 X3 J$ F, l) Y4 s8 Z- o$ N2 o
gainian3.jpg
  a! u6 {. h* ~, [
# ?  Q4 m. P5 l' q' D6 v
" W! j+ I1 n1 ^- {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 a. ~! ?$ u2 M  a+ h( G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 }# G  {) D% f1 A# m& V. `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- W$ n( |  D" y* J5 i# L! M  o

% a; y% I3 e. z9 r这里给出一个典型应用实例:* }( h* m9 e7 N4 x, y

7 U+ y1 a* T' z 补地1.jpg
" |3 R4 a( |- p. A6 w6 R
/ \. ?6 ^2 T$ |' _7 ?% S 补地2.jpg 4 O0 Z4 ^9 m+ M8 k
8 x6 `+ }2 R1 T
5 t/ J7 X* P, m. a( }1 Y( H
2015年新加入内容:
: @5 a4 y1 h" ?5 `+ U+ _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! Q& R) P9 B$ {4 i2 o- }0 |0 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* Z5 D2 p- _& x- n# D$ q( \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( Y7 o# k/ N7 y# x* x

% w; ^4 |: ~9 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) u' X  u# I7 g; I: B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& ~  Z" q8 J9 ^, C# f& c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 Q. I: C/ Y* B8 k; m- X: S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- n( S9 _( p! u. F' f; c' @/ m2 W+ F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ N6 e. j% x4 u  I+ |7 N
P1010052.jpg
! a$ X- K3 t7 {! A, x* q  N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 B  _; A  S8 r' d2 E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! I9 I  l( I' ~+ F! i, x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 y7 {  w. K" `' G/ b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) F" p+ h. w( {

7 o- O# o7 N+ i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; C$ r# J, n' G0 n8 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# u) e6 c" h* s2 N4 X% O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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