尝试“补天地”的理论总结

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查看76403 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 ]# h! i; [# R4 e
福神精华贴的通道在此!/ T( b3 \# G+ k' ^6 Y, w4 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* M. A  h% B2 o, A7 z
% _9 _) D6 S5 V# T0 L" c( _. E- c
0 i9 u" Q3 W: Z" i1 r. r有三个问题值得反思:
9 {5 |! e! b+ ]! v# a5 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; C6 ^, C- o3 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: z" Q2 j/ P: M' f+ Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; H: A: P+ t4 T; {  m6 ]
补地对比.jpg
! {/ j& ]) |; J' G3 \$ f
8 h( P$ o- z! B+ n/ o5 o 补地对比2.jpg ) c9 G3 I' W6 L0 c: T( K3 l! L

1 ?/ n5 y* S  J+ k1 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, j- l# B7 [5 R& C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 a/ Y- |  A2 }2 D; Z  H
: z- Z2 e6 m, T3 Z1 S" a) e3、什么是天?什么是地?
8 C4 B0 X$ r9 M/ x& A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 a5 }& p$ O. t5 E- o

6 b6 T/ U1 V! Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 h4 \& m! j, R; G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 W7 r7 G7 X( `0 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 T$ O! U7 d  D

/ K; b' Q. P9 Y. B. `* E gainian1.jpg
0 \5 V- ]' t4 K- C
! F  T8 G9 T0 g: H3 R gainian2.jpg
! q( A; O* F3 p: J" p
0 y/ ]9 B( _* ~# {9 `% y: }: ] gainian3.jpg ) f4 J& [! ?6 E$ n# p( |& T8 o; \

' N0 A, d6 t  R6 _0 U) }% b
  b1 N0 B- D9 m8 a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* j9 l: o2 W: t. n; e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ k6 ~; x+ _1 M0 Q) k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 `% C) Z8 h3 `
  P4 K' {) v9 Y- ^, d
这里给出一个典型应用实例:
& A( Y  b) h, {2 @! @. O/ I/ w: r+ H$ @
补地1.jpg
5 `' Z/ q8 m% U+ h; }* B2 r: S* C) D. r% t) o! f' ~
补地2.jpg ; y4 X0 W% _" J
; h) W) V+ S: a& D8 b2 l% M2 ^7 v7 U& M
9 w; f0 q3 ]9 M% F1 L; }
2015年新加入内容:; J: d) A- Y! w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* D9 H+ T6 n5 L$ P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( s7 Q6 R0 k! c8 a1 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% E' f0 g' D1 D; O9 W9 U

) @  \2 S1 b! [, L8 N) z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( X! _: g+ d5 c5 t. P+ M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( s8 `% d/ L$ K, Q1 G5 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 M8 K# H8 u2 [# Z) p) U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# }- C3 K: h1 {# L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Y6 D; {) {2 }5 V P1010052.jpg
- q+ j4 Q5 N4 V" r3 }8 @% s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# e4 S6 \% e/ p# `4 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 R7 ~& H: D" q9 s; J% B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& G, E' c. A( Z! P, m& `6 [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: [# l! ?! V- T1 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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