尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74793 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 `, Z+ z! H3 R$ F
福神精华贴的通道在此!
! }1 q0 S* z' Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 O& X- S; B% \, F6 w& \
; v. N- o/ j7 q8 z' c

: ^5 r, b; x9 P/ r有三个问题值得反思:! k7 }# a5 G4 ~4 L4 _9 G+ H5 d- o& L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 k( V; K9 K. E0 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* @7 E* n$ K; X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: T: a/ Y8 y7 H( e& V+ g( V6 ^ 补地对比.jpg ( h2 K# _, j' M

' ]  }8 C+ y2 q- b1 F8 C+ p 补地对比2.jpg
( w( f* Z8 E) t+ l; u# x$ g; m0 W+ F+ g2 _0 A9 Y! w( i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  U0 }2 |- w7 b* W" f/ Q- X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- T4 }6 e. k" e

* X& T2 h) ~4 L& U7 \' \3、什么是天?什么是地?' l( Y0 p" F6 F& }5 N' O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 E1 F) {7 \# y* z4 d5 k$ j- E( X( z& X) T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' U5 E1 q% j& g4 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# o, h; k+ |  T( w) V+ B. j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 L# \: N# A1 V2 O! m$ y
+ W1 a4 H7 n  N gainian1.jpg % r2 ^7 O/ P3 J/ a" \
) M9 B& d* T$ s9 [
gainian2.jpg
3 ~- Y2 P* ^7 {6 U( V
0 e- z& V! _# |: U gainian3.jpg
# H4 N: i6 x4 }/ G( D3 v4 f3 T4 W9 h
  h1 F* b# t8 ?5 r! C. P0 r3 l, I6 z3 v& ~' g. {4 B- z0 k2 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 Q2 v1 U$ e! B. k. ~% [9 ~: U2 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ E. e/ U! z6 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" U: g! j' }9 R. H! D  R- V, M) X0 D8 [3 Y. P
这里给出一个典型应用实例:
% y/ T) A5 T# K0 x1 a" Z4 e. _
; ?# k8 X' [7 _) T1 y1 s1 X 补地1.jpg $ N- R/ t, v, n( W; l1 X+ R
- b; l5 M8 ?( k. S
补地2.jpg
' j0 P6 `  y, K8 k6 c* l; s
% |* M5 s% k5 a7 o
& i0 U' M! T3 l" M: Y2015年新加入内容:# [3 d0 O8 o9 o3 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, _! E) }2 T# X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- {2 b0 d" |; q5 [7 C( {& }+ i5 j- S3 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ?: G, l: T  |% M; @
, \- @1 o6 k9 }, C# g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ T- i# P: S& D1 P, ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' E/ _, R+ N# h* Y  y* i  a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - }; c+ J6 t4 q+ f! A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ B' l+ Y* J. F% a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( Y; \. e/ `$ W8 k. M2 X' m- |1 k P1010052.jpg
) w1 p8 e1 u; S( ~: \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 p% ~2 N3 k$ u2 k# ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ y9 \0 S4 a* N3 u6 B# r  t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& M3 I5 ^/ ?  d  N0 p4 v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. Y7 m* \8 h% j+ \- ]7 Q6 j: a/ d4 M
7 h$ Z5 \; K: y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ r. g  T8 c7 Y0 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 B" r$ d, P7 d! T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行