尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69115 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 q) _8 ~$ J, ^- ]
福神精华贴的通道在此!. }0 l' J! u9 x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" [$ P) x; d" u& H3 Q% Y+ ?6 i0 {; ?/ }1 Z' @$ x

$ e8 B& [% A0 v  f有三个问题值得反思:/ a. y8 q5 p5 `! d! f8 z9 @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 Z# v) C$ L/ K: [, L' h" A/ B, v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 I3 p; g+ r6 t9 j8 D- `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: p* l& \' N# f0 P! J 补地对比.jpg
5 a# h+ Z5 a% ^4 ~2 e" x1 t! A! N" _0 R1 I/ g- Z
补地对比2.jpg - n  T. x! M$ [0 s3 N* D, R3 s

5 T/ }* ?3 ]+ Q7 l6 e0 c" Y7 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  ~: @" J8 \# J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( W) H$ i* {2 C) g% x' X

' C1 k) H. P3 H3、什么是天?什么是地?& O* e7 U8 Q! t4 o* R7 j+ Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ f3 M- u( [$ H$ Z$ i3 g3 s& b
) X. N( o2 G# `; ~0 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ G2 I% a8 O7 ~; H. A) O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & J" V5 k0 Q! T& D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) o0 O* ~1 z1 K2 O& }8 z

  j- c! w% k( t# k2 _4 S gainian1.jpg
% Z) ~; O+ T/ E% M) m, S
- @3 S7 L- R) z$ y3 x gainian2.jpg
2 I4 A7 C) Y# ]$ @
! v1 y, J& p& f1 z! x* Y gainian3.jpg
# _  z/ X9 [  B4 c% _& W! y
1 ^0 i: @: _) D+ p
2 @+ _7 o# o/ |5 [6 S/ W- o0 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ d$ d" b0 a7 O! g; q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 G+ h! D' C' [8 a5 L$ n  i7 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  B2 q& V! x8 a4 v3 X
, T" o* X" W- L. Y0 p/ F
这里给出一个典型应用实例:
( E) `) J: |8 e' F
+ F  ^+ Y0 k0 j0 H5 @) C. I 补地1.jpg : f6 a3 l- |! q2 {

- M1 a) l2 h- H: n) _$ n: v 补地2.jpg
( U/ s$ s# B" w) g# N: T7 f
8 M- K* u) x9 B$ p# ?: g- \2 t/ k8 y+ D  f7 J8 Y
2015年新加入内容:. M, K- V4 m+ `/ {! e/ G$ K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# z  H8 Q6 q" F5 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; u8 c& ?4 B! ]: ^) S/ q7 O: W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ R$ W5 Y# ]7 c) b( O! \' {; J! }* D) B* ^3 f2 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; ^: g  A2 E% O# c' E) S$ l$ P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 p& O  B0 E8 }0 t% `9 b' s. R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! P4 _5 i7 g8 T6 V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: ], }: z& f3 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 T, D6 Y+ x) i9 ~
P1010052.jpg
# F1 Y5 r$ N. a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( h9 ]5 u2 A7 X. H1 S; y0 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ J6 d! B) z6 e7 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* ^' ^! n1 {5 `7 W2 b8 T( G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 X* W8 p7 V5 h% [1 x  a3 h6 f' p& o: f! v  t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ h% C2 [* w3 o5 H$ E' Y7 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ G7 n. u( {/ N/ v2 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行