尝试“补天地”的理论总结

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查看69274 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  {3 |: F6 |/ A+ q9 w
福神精华贴的通道在此!) N7 ?; P. [+ E& |4 N7 H. ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 z$ p1 ^2 m  [

7 @. m( P/ k9 K" w
& S6 P5 O1 b- H) i$ a有三个问题值得反思:
* l9 B! y- \; a$ \9 H5 H5 P* P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# w3 q/ G8 p( Q# |& E7 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; s) j* @* d4 D: s- N& M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, _4 `+ L: D) S0 U& k4 |6 W8 d
补地对比.jpg
: E3 v- x  t/ S  |$ _- c% y+ j9 L. s3 C; D5 Q. Z6 v) X4 B
补地对比2.jpg . q) Y8 }$ a0 I; D! M

5 g, d+ H/ I" p9 g7 O. Y7 }2 M8 D% S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 ?- q" w7 `; e3 N0 O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 w, W  W& q  W9 @

5 u* t, }! `- h$ t" ]( j0 r3、什么是天?什么是地?2 Z. R, z$ ?$ ?8 E% t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& G" s6 d1 T+ u. @5 j6 ?, G
! I- u# V! b: W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. p7 D. \0 E" c4 i4 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 E9 Z; p0 ?# U( n5 c$ g) N! Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; \; {9 [' N6 K) i9 V& F* x2 d! K# n$ W6 D( P
gainian1.jpg 2 I; U* S6 {; o, P. z% i- y+ k

: h: H4 a) _5 U% ?" q6 k% n' } gainian2.jpg 5 u/ D1 f1 N6 V% e' T4 ~
' T7 H) Y# Q: o" d& z; j
gainian3.jpg # c1 K6 J& Z" r1 D, S2 W
4 O8 s1 Z+ n; Q1 y9 ]

( b. K( Q% W* V' ]# B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- I( x0 r! E3 _& v8 z% V& b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' x* H$ g+ o5 l, L* c! l8 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# q  y, O' N5 a" ?- H$ H
6 ]7 b$ v3 a2 J: A. T( P这里给出一个典型应用实例:
* x) k0 I4 _, n5 g  s6 q. i. k; h, q( [8 i$ B
补地1.jpg 8 s9 Z/ P# ~  Q5 |  y1 B$ G
4 |% V% Y+ h' W/ |% k7 u
补地2.jpg
6 Q# ~: q9 ]* [- ^6 ^5 F4 l9 h( G

# u8 w) q: i0 a4 z$ @2015年新加入内容:. w; f  ?7 \; K5 |4 x/ E  G. D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 N1 e. P5 Y; M' I' {" A" N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. C9 u, r0 u& E9 Z# |) C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: V1 t! O5 ~2 a1 M1 x6 K4 x) C! U& `' j7 h! ?) f; X, z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 q; V+ i& M- {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# U1 S* R( @+ R7 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % I2 }% Q! H, r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 R& Y; |4 Y' i; t  @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( \  f8 v7 \9 V5 `7 p P1010052.jpg
1 g( X1 O6 ~$ b" i/ z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- c. m* V# s5 A5 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 {9 q6 D/ F* B/ V# X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" B0 t; C$ S& @( s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! W/ E. S# x/ Y; D# S5 T  ?+ b  Y5 F+ f/ O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& |* d  g: @& Z0 x4 T( m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! n4 Y8 ?$ h  r- U9 L& z, o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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