尝试“补天地”的理论总结

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查看69227 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  u! f5 V2 V& P: J# _4 [$ J3 m4 S福神精华贴的通道在此!
, k' n/ J. `" z# M! s3 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 P  V9 B6 K5 Z

3 g% X* |* _' x0 A3 i9 s* b
( X0 H. b$ Z+ R8 s5 v, m& D! y有三个问题值得反思:* M4 X$ c4 I" }/ D! j  L4 r# q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: z. q1 S3 K) U& Z6 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- {# v; g& _5 c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- z+ K' Q1 f/ H' U9 s, s
补地对比.jpg 9 L* Z0 M! C7 D3 _3 ^- w3 [0 @9 s" i
: `# v3 z4 S" _
补地对比2.jpg
+ |! U# C% K8 M" g8 J# q4 H* k3 {" a$ W. W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  v  E0 _& H  w! d$ }2 d% R. N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 f4 g" a2 D0 z* l: o
- P) f5 w9 L: U- y  S
3、什么是天?什么是地?
; G; m' I7 [6 U0 C4 G. ]2 ?* ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! k; X+ W2 ]5 V( Y: C8 l
( A: w1 X6 S3 |2 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' S9 y5 S* K* a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # j  w- P+ M- |8 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( f0 u" ]. o' v3 F% f' T# n* B
! b  O9 j# P' B/ {
gainian1.jpg
( o5 z" w6 n8 l2 K; F0 j
) ^9 o& w% X  F, q: x gainian2.jpg
, L. _! X  X( U- o0 {: L4 W& q$ E4 V! _! @4 r4 I
gainian3.jpg 7 F% t) I1 D; N0 H1 G9 U8 Q

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: t  R5 n& i1 j7 v1 X$ V& B. [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; [2 t; @6 z  q% S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  W9 L/ v* u8 g1 ]/ [6 Q8 J
: g9 x; D+ Y' d  z- B* T这里给出一个典型应用实例:$ h" W$ ?3 N* q- w3 p

% i& W- Z9 k" k% Z5 m 补地1.jpg 8 r2 J2 v0 Y, j# L4 J
  O" B. c+ L" H5 ]$ I  k
补地2.jpg 1 A5 I  s9 Q* ?7 p' h

# ~; H+ m1 I- d  N' ]
8 z5 d; [: P. ~# r( S1 }5 t. {1 S2015年新加入内容:
" c( W& N' {  k- \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* n4 O4 x- R: \7 W, t' m+ O7 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- j* r* U3 n  m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 J2 d2 L1 K# y: z4 Z" ]7 t; m( G
  y( m% e0 O1 j4 Z8 z7 R+ P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : }0 e. W; U/ @8 b+ |" y6 J  L2 l, s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! R2 F( q! W' R. X2 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; G4 ~' w5 y3 h4 B, [1 G8 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& o7 {# ?1 w0 _7 s" o2 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. ^" C# J6 \: R2 y. @+ ]
P1010052.jpg 5 X1 A2 Y! M2 E  P8 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 h; t4 X4 a9 y& T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 D' }( H1 Z" ]6 |' \: `) B& u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, Y: ^, }4 r* x9 _% p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 q# X- D% a9 Z& s/ }2 ^7 ~8 K0 C, G" B5 {: @0 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' C0 g8 o. J2 ?3 d6 w" y) d0 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  H/ K3 }; C1 b  b; h; ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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