尝试“补天地”的理论总结

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查看76926 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ ]2 u* l. p) }$ o2 l1 G
福神精华贴的通道在此!
1 c. H( p5 F; h% I3 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ ^. L" ]  c. A7 |8 m6 ~' F
$ W+ X) o; [4 t7 J- W
1 k) J8 e8 L! `( s% D/ P有三个问题值得反思:
  D( l4 L' J: \9 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ Y; _) E% [7 ?  T: e, {0 ], @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% {+ C$ k% t9 R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 Y. r7 ~, g9 d1 u$ `; d3 C 补地对比.jpg
6 W! c3 Y2 a9 V+ r
$ R* s2 p0 {5 u; r 补地对比2.jpg 8 t. ?6 g! V* I, C6 [
8 @+ [; Z1 u6 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  E4 {  ?) U! b- }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; G: h. |; ]/ F& Y0 J3 E6 E
* {1 g6 \: W& X( J4 j3、什么是天?什么是地?
# v* x4 S% |1 b2 [9 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" k, B' {+ k8 @' A$ g! S- H2 Q
' K" c1 ^# e7 R! E8 y1 ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! b/ S9 T8 X5 X# S8 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 @5 x4 X- J4 g. U9 M0 y  S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 f, N) A  c, k9 C1 @
  X0 p" L- q3 w2 R2 F, z  g gainian1.jpg
# x/ {5 u5 }3 F' ^7 b! P  x* v- R# h" d
gainian2.jpg   g) ^9 J1 d/ D
) [/ q+ O" n3 c, v  b
gainian3.jpg
) {) Q  L# E* L. w. E
7 c) @4 G9 {# P( H, {; e" z  R. ~) n% |2 Y7 M, {' }$ O1 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 {5 O( g  V. q' M% h3 r' y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ c8 s4 l! i5 L& N6 _; p  C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& R" @+ H) X2 @6 T7 b- h
+ m5 I9 Z9 [6 M  N. J6 V这里给出一个典型应用实例:
; @, e, N5 t  |& I8 P
/ `" ~" |% ~1 N, Z, U, ~  c 补地1.jpg
" m; r$ W8 |3 K" _$ E3 z8 j
5 ^( B" b- S) z/ l" m: w& B 补地2.jpg ! j3 Z3 I' J* j) t# k2 r; v3 }/ N1 f

. H- L: b6 X3 ]! N8 y9 P3 E+ o& {. K8 _0 G, ?% n7 q9 ]8 C# l
2015年新加入内容:
; Q$ o' u. Q0 `" A$ i" h3 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 w+ ]  u+ J9 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 Y8 A2 z! V/ r/ a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. x" m3 Y% K! V& I$ _; H( s# {+ d
& p. j; r6 M% M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" F& e9 I3 G9 Q* Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 s: |; c6 J7 E$ ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 A( n' T) y$ w$ Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 V9 R- j( P: Y1 {$ d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# S3 p: A6 l4 |. i7 G P1010052.jpg - M& h: {7 C) H0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 y: ]/ `8 E" v) G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, F5 E; M! @7 O3 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 A# `0 }$ w6 T8 Q+ P" x! N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; P% Q3 e! N" y" h
( B( J0 V5 V3 ^; A2 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: [) K. z3 F2 b9 i/ g5 B4 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" P( a* n5 _. E5 b# w/ ^7 M& _2 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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