尝试“补天地”的理论总结

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查看78429 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 {9 Q: B; i  D3 }1 g* @福神精华贴的通道在此!" E, J7 ~, S+ h# n4 R% o. g/ O- M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 ^, \  Z% F! u  C, m+ G7 {

2 T5 V& Q( S% o$ b
& A* \1 `  f! g' ^有三个问题值得反思:
9 |6 |7 j* r$ f- P" ^5 k2 F" f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 G0 }/ p; J- C8 C& f7 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# n% E5 D: e; _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 _, B+ i6 ]& u' Y/ l 补地对比.jpg 8 s4 L1 a0 U2 ~& u+ L) b
8 e9 }% c1 [7 T: c4 F. Q
补地对比2.jpg
% S3 {0 D$ f' Q. W, |4 F6 A9 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 x1 L  z5 T! c8 K/ J% x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 q2 X) Y* E' r2 P4 Q, e( Z* ?0 k
8 A; I# ~$ X+ f9 O
3、什么是天?什么是地?8 z/ e; l; p' j2 |; e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 j# R+ W. g( H9 R) g; B3 ~1 \9 E

% k- b6 f& y) w# Z* `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  N9 ], f/ j; S* Q3 q6 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % ]$ `9 O" I/ A; U0 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ H: i9 ^/ Z  Y) v7 `# }9 D
5 y3 I' s5 k; D' O; f( h9 i9 ^ gainian1.jpg ! o2 c; y( p, o3 ]5 w" m5 \

; h1 c9 ~; {! C gainian2.jpg
4 e( b0 I% C+ H  C! f- o0 k, d/ @4 l: v( {
gainian3.jpg
' s' N* M" z/ E, Z. [
+ s/ d$ o* U; ?2 t
6 N2 \* m/ b1 d' l3 o+ J  d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 S( a6 \. a/ W# x, I; u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 A+ C+ Y" v5 B9 j: f6 ?0 H" S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ S; D0 G5 h# ^( V% A
/ \) E  @! m0 U/ K( X; E) [这里给出一个典型应用实例:
, Y* s* h3 [) U* G$ r0 e4 Y2 ^4 v' [. g, J" t, G7 S6 ]5 H
补地1.jpg
! F7 L4 A9 l+ {. a0 {" i3 Q( S7 U/ v+ B) l5 p/ P5 \9 C
补地2.jpg # ]4 p& i/ Q. i; R, ^# l4 E. {

* n& h4 |3 f4 g
3 ~* e- W- w- h8 m3 X7 i. l9 B: r2015年新加入内容:
# z. d' [7 V* F& N1 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 m$ b7 {; n( Q2 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 I7 r; G, u# i/ ]# Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 W; h) q$ X4 ?2 W
* c7 R& ]! e! ^& Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( @2 L5 P+ `: E4 p3 f% a, x: _) J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# A. J' a  t4 o8 a9 W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& h& L$ O% O+ G$ [- Q+ f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 ]9 v/ ^4 C! R. }+ f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& \/ C* O( U* ]1 H$ x P1010052.jpg . r3 R7 R2 ?! ^) k( x# T: j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 q1 y1 E! m" X* K6 {7 ^! c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" X; s* v% A. R4 A# b' s3 d% }, q% j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ T3 ]8 N3 g  _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ J& U. y- W! j( ]8 I4 Z, w) u- y9 q: D  C3 g5 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  r; ~! ?* `7 h" P- [' i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 f2 p$ P4 K, j& M& O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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