尝试“补天地”的理论总结

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查看78344 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 g" m  g( ~; ?  w- i4 R& N" h3 ~2 a
福神精华贴的通道在此!
5 p0 |5 @8 X$ s  a5 a1 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. Z, _0 t8 b( C1 ]$ {8 m0 n& S& r# C6 U7 s
1 H+ j! i0 f* c
有三个问题值得反思:
( T# e+ t6 @3 R2 q; ~. i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 l7 k/ L. D( r" D% v5 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" Z9 T# Z. H( t* I/ g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( X- l/ M$ J0 ]$ k6 g' ^+ s 补地对比.jpg " B7 V" p+ K9 r! J3 b- Q3 \
2 k$ R7 y- ?1 O
补地对比2.jpg
( ]$ f& [' h. ?5 ^9 [3 a; S3 \5 I1 W9 x" r7 W: [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ {# E* ~8 I9 v4 _! y0 y' G$ Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- T/ a+ l! r2 l0 l1 H  f/ |
. R  p2 J+ I* S% j! ]1 j3、什么是天?什么是地?. t/ q5 p5 l8 X5 q4 T) Z$ Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" h6 ?5 k% @- F* |0 Q' Z. Y6 m/ ~+ ]' x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 `* l; S' K4 r" |* S2 ~( k- K. L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* G# l$ I9 J1 S) i! Q" S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ A' X; u  |, R" R1 M
; ~' U! a: v" Q/ S4 f2 C9 ?
gainian1.jpg
, W& Y0 r2 {: @( d- ~$ S
0 Q8 j9 d! |/ ^! a" M gainian2.jpg ! ?& Y' t6 i& |

& E, A0 j7 `: g1 I& b6 B& m' q gainian3.jpg 0 O& m& J- O" Z! A3 E& x; m% L: `

9 K' h3 L- F  q' u( N; F
6 g+ D: {- J1 I' V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" p) Y, e' |% `5 p+ t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: a" ^, ?: j( c* H  Y# A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 l* F5 e) A! l
8 k5 k% K- n1 i  j8 f这里给出一个典型应用实例:9 Z: }8 y2 F, d$ v6 n* [' R

6 ?  b3 d2 i( Y& X9 c! }9 q  L 补地1.jpg 1 o1 C( m+ a% k
& f& i3 b1 I3 z+ I+ `6 v) Z/ n6 ~+ _9 X
补地2.jpg
% E/ i- K' m' j9 _0 m( ~. X: E. a, p6 b5 Q  a4 T

# l% h' C" Y2 c) R- V( s# e5 k% s2015年新加入内容:
* w1 l/ ^4 u' I) B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  @5 L' n+ B$ c; s2 v( h' }4 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 A! x/ ~& m0 E- i9 r7 ]  S  }) }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" A# y' D1 o5 G# f
2 e, N0 i4 E0 [! O) v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ I( ~* P0 `( y  O' |- D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& ?1 U& d, f$ [+ H1 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( @0 J. |: g8 }; @4 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 e0 ^- ~; g7 J, {  x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% D. p2 F7 @8 e P1010052.jpg 3 J' `& ^3 r: ?/ p6 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! C" M( ~0 {. P" g6 d. n/ D+ a+ x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! b' N$ ]# G" V8 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# T  }9 l6 I$ t$ o, {0 i. T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 A1 f# z, N* D, V" H: f
6 F" e% U8 z) _' w5 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. J/ A" P4 l# j% s1 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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