尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77387 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; O7 A$ G! ~7 x: B  u$ ~" r福神精华贴的通道在此!; v" ~+ O3 o9 m( Z4 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 j4 b) n& J) |- W
! Q3 r$ w( h/ v7 q# U8 }% B. _/ y* n, V3 V- e5 O9 \" `4 {
有三个问题值得反思:! b0 U/ c7 p) n3 B7 H$ _/ g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 [5 U6 z3 R: L. q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 h% C  G. n+ z) e# Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 O6 |  o# K6 T$ h  v* }( Q6 u 补地对比.jpg : G* l9 R+ d( ]+ t% ]

  a# r# p  b% i* Z 补地对比2.jpg
, Y3 o( S+ J, P. \# c, T6 G, _/ T6 q+ S3 z5 Q8 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! e5 S2 X$ x9 l) {8 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 m+ q7 T2 M& T6 s) ~% K

! h; m6 v! \1 w  v0 ^' m' J3、什么是天?什么是地?2 R. [' C  D" K/ v) y! X" s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 g8 h0 j. l1 ~  p0 @  E: D( t; Q2 R6 E3 F/ t: e5 o7 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& P; V- U0 ]) L0 J- j! w6 |, W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) D# c/ V$ L6 u- {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ I2 L) Y$ [# n
7 N- L" J2 e* y: V5 B
gainian1.jpg 1 `: m/ ]; F8 U2 i

- A0 V. m1 F1 b3 S gainian2.jpg . z- v& [% L, {, ]+ a3 U* N& {

4 e* f# Z5 P9 q7 v5 ~7 n7 Z2 H! S gainian3.jpg ' A; ]- M& B  o9 ~5 i) ?% c% f, k

) ]# J: @' J) j. F5 o) l
. `- @( E. ?/ y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  n9 J# _; h( L6 F  B* n8 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 I0 o/ \! [( Q: W* H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: t) H5 {7 Z1 M; o4 P7 y( E. Y5 B0 P
这里给出一个典型应用实例:
* R  A8 j: o6 s* g
. |0 f! y& _3 G- w* `6 |  j0 o  \) g7 h 补地1.jpg 6 @& x- G0 n. l0 _/ ~: E6 _
; C- i, y# G" v. z3 u  }
补地2.jpg ; ]) Y$ {2 f% e* N+ P
; Q- x, {6 D' l0 F; X
' n5 v- i+ H+ l0 _2 B( x
2015年新加入内容:
5 T% b) [2 f; Q+ r7 @, O2 e# h1 ]4 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 ]% ]# _* M! E( T# b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% ^, A% F# q+ y" d$ D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* y6 S6 z/ c  M; h9 K( s0 S

" G9 G  Q( y( ~  m, x5 k* A- v, j: w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 ~  H- S0 G+ A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 z* u8 l, x' s9 D4 n. o. c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 R* L. M1 W4 n7 J2 t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- c2 R5 I( N) t' Y, C7 H/ m! n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 F8 Z/ y' n, J8 j, e0 Z: s
P1010052.jpg
/ M0 y% e$ k  }7 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 P) [2 T$ b' I. F0 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. o2 c" q+ N! [0 ?& Z( r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  h8 Z2 I6 |8 x& J5 X: K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - P7 `  H% P! e' }3 j% U

6 Z' W6 h+ `7 O: B- e* h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: Q% }5 K6 r1 q1 Q. M3 v( d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 Q9 B& _8 v( H3 z9 \' J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行