尝试“补天地”的理论总结

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查看70435 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% l3 f$ G1 k7 w! L福神精华贴的通道在此!
9 U  L1 N% l; _# vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! {* Y2 M: ^, b6 r  I4 W
6 L# t, D) F4 l8 A. y9 Q# e& o

4 `5 |) W7 b. E3 @有三个问题值得反思:
: l. o! J* D2 t+ r9 k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ n9 D# b: ^; y8 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 e. t' ^& g: n) j% x7 T" e, u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" m: \% s/ E% `& h* ~1 s+ n" W
补地对比.jpg
1 S0 z% f7 c2 i( y1 [; Z. W4 q" O; ]" g) k# c/ q; t
补地对比2.jpg ! r* Q" _) y) @/ O  T) d) c1 b' q9 p5 z
# Z) s+ Y: p2 y! ^# I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ t7 f5 O, M4 X! z5 P( F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: \) X" w8 z  X( g) c/ ]' D
" F+ _5 e9 ~1 p2 g; a% ~/ X3、什么是天?什么是地?5 u: I& S6 p, T' R" ?$ M0 z7 [/ r: F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( J9 g) x: k, k) p& g! ]1 @: w2 H, Y( M9 i, k9 b( F. H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  a* @: r2 V& ^7 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 o, Q# Q$ N" E" x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 r; B% }+ W8 \! w$ a9 l( H8 S/ o" W5 @
gainian1.jpg ) f9 W7 a/ j, J' C$ s2 b6 L

% w- E9 H8 r4 G2 O% S2 f gainian2.jpg
0 o; t0 f3 S2 p$ Z' h  \
3 E: q- x. u' T) x5 E2 T  T- g9 ~ gainian3.jpg # |! K! [+ x( T" r: A

+ E/ y) m/ R0 C5 q7 G* X0 g% ?6 D$ b0 Z4 e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 e( @: w- ]$ N! s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( P' i) i  Z& B0 |' x" h: G# x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, A$ P- ?4 f- o& Z
- O; C$ k2 n) }/ }: u  P: O/ d这里给出一个典型应用实例:
) k6 l; @& M4 ?) Q2 R! n" I9 U* l( n- H
补地1.jpg
. D+ N5 w. G$ S! A/ K* Q
  a. r# \: `  g% m! C& J, s 补地2.jpg 0 n7 Q1 T0 [* i/ ]
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) c- V& t: f  g' s, S. g9 z+ i
2015年新加入内容:" k5 [; j  O/ T/ M& r& v2 v. R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ q# \* p" n% q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. H  a9 A8 f9 l& z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, N! r0 k: Q7 _. `: `

, e5 V4 A! Q3 a8 T; k9 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: x# l) K3 G6 A* A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 |, Z4 b1 f+ ^- X# R, b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; S8 g) v6 F% h# p7 A; j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! a0 j$ x" _2 G1 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: |. |7 ]( S- T$ Y! F P1010052.jpg 4 n4 J' x6 C( y# V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ ~" u8 k1 [, c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 ]4 s% ~' T+ y: f% I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ b7 f5 `) [  D( k8 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # {; n( A: ~. v7 `
. m, j+ `; b8 b5 T9 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! u  \& x) T. M, R+ \; M, \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 h0 d5 m7 i& c; E, J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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