尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77972 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ e9 z  b% l8 M4 ~
福神精华贴的通道在此!( I! j" l9 S6 e9 z4 Y0 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ v3 j" s5 c# Y2 A

9 L9 p: b3 {5 C% a9 n, m7 O$ X" d" H* P
有三个问题值得反思:. J3 y7 K, a; F6 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( d* p8 X0 `: I% a- T( i# r% |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 O6 m2 D) h# V1 E! j7 i3 s" r8 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- |# J% K9 K: W; O" {& s
补地对比.jpg & h3 ?. I4 v* B3 n, F: N6 K

7 E8 O9 _. Y, x( j; |; A' u 补地对比2.jpg
" L+ ~# ]) ^% {; T/ G+ [: {; K, y
1 y  J3 ]- N( _6 h  Y# o2 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# r) h( ?( G7 z  h3 F+ U! _) ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 U5 {5 k9 a3 ^* K/ c- I5 q' P* K" _& k  B) A0 V- b! x; H% U8 V* H
3、什么是天?什么是地?, @6 |+ w& K- h/ e3 x$ F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. O' ]- \# H! I& u* L, K
% j/ S! s; A( @7 B! f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 G+ Y! R2 W" A$ |$ {1 g% z. |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % N) D* L* G! Z& a* k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 E6 w8 ~) D! B9 O' c' X' m+ g

* d" h: w+ x7 J5 n! i6 ^ gainian1.jpg 7 i4 h/ u3 ]' Y& ]1 m
4 `8 h% n/ Q. g: a
gainian2.jpg
/ A& ~# K8 g( e
0 |. _* f% U( w gainian3.jpg
: o8 D, ?3 O! G) b: C& F6 n: m( {% L% B% P7 p* A; {4 {

& X' e9 c3 r& H) E. x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 \. C, U, V$ c: M! S% \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ o: [9 R6 e  s7 J! P0 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- m9 O; g9 ?" G* @* {4 u# L% y5 X: \5 T4 [
这里给出一个典型应用实例:" d4 z, l. x) p. N, z3 F* G* q4 e8 S

) K' J- G" z" K: {1 O9 F 补地1.jpg 2 \( b1 x1 _7 d) T: h' a# A1 Z
* R: O6 Q0 `) O' W6 `2 A
补地2.jpg
1 c8 D; ]6 G4 X% J9 V" C( q
  H$ _. B, S: z- Z# D- N$ t) J
1 q: Z1 r+ K5 ~2015年新加入内容:3 U8 y; ~# R( Q! t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 o. N) A: r6 q+ ?9 G9 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 G. e6 M+ ]8 K" t: E# _  [* }+ A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 M8 {/ R& z/ T
3 z: i& T, O  M, ~# V8 Z, a$ X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 A) ^2 h* }3 u0 h( j! ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! ~2 _' T3 T5 k* A: |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   i9 B7 e" ]. m& F; |6 I' r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' u: W. m. z" J) C5 ~/ L( q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ x: G3 q; z% s  f& J P1010052.jpg
- A/ B. W; c; f* S: c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: G$ B4 g- A: Z8 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" K9 v% R5 Z2 d" L- J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 S  p! \3 X$ h0 ]. |% L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % u5 t$ }' ?% k7 g! ^

2 \+ q5 _3 R" t  U& p- \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 {( m( S9 s$ K/ w1 P  [: S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 N* }5 D! g0 B# x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行