尝试“补天地”的理论总结

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查看74769 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 o, d8 ]2 \) V% z* T
福神精华贴的通道在此!
7 c7 p# ~' B1 o) |% B+ Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 {6 \; j5 I' M" `, C9 o* i( h4 n- c, w

  x6 {# L3 J2 ?, ]有三个问题值得反思:
* K- c; b& z6 D/ X% X: s3 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 S7 X* Q/ A/ t$ s- v3 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 Z# L1 U% j6 _4 K  U4 o  b2 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% O$ @/ E4 h5 E0 m' u+ K 补地对比.jpg
& n- I8 ^6 `6 u$ K0 p1 x; R: t; |1 [$ l7 m) W5 v  a/ A
补地对比2.jpg . a* M, M# J  s! E# t

; l1 Y; r& {% P" d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- w4 T! O. i9 e& t% Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 U4 [; O8 ~3 |# w/ z

1 n2 v1 g! \4 g% l* f- b8 }3、什么是天?什么是地?$ p. b3 i" c$ ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& l8 V8 l/ A0 ]5 v' i- {% m
) F" D4 b- N7 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& K7 c* n& L2 @4 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" i( V# g& q4 {8 I5 g$ d, {  T8 Z! S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 w3 X- J& E; y8 c

( G4 l* a3 F3 w( |& d# N" [8 ^ gainian1.jpg 4 g% T( C2 L( O! X( N3 s% U  }8 i4 Q

# ^7 E0 p/ X5 k4 u' z- V: f; i+ ?; ^4 | gainian2.jpg
0 P+ I; t8 h! c* n' R+ l2 h' C6 o$ K- l- |6 ~
gainian3.jpg
; w+ ?* S1 Y* _1 H
( p: }6 Y6 `, b7 M8 E3 m" |; y  M; A* I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ L9 r* ]) P: O6 \! E4 X, [* o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 U( p' j) F: @7 J7 w5 Y  `; Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! {; F( a! K% p: z9 w6 Q: W' }1 g
5 T( u  \& j' M
这里给出一个典型应用实例:
2 l7 n- ?8 r; u4 _6 z
0 m- m( }+ O  Y 补地1.jpg , ~. W# ?2 y( e! S  P8 j* Q" _
% ?  m$ W. M/ Q& z* S1 q
补地2.jpg . f/ ^8 ~3 I, F% \; h
/ R8 u! b& P4 }+ {9 a+ G
; I; `  C( O- ?! k
2015年新加入内容:
1 T0 o' _/ W# ^4 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 w5 o3 Q, ~$ G+ K8 k% N: A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 f9 d% `$ J6 \9 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 Q' j, z! i3 u+ O% ~
7 a% R1 h( z5 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & Q; m0 V1 C5 D, V' O: n4 D. Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; _/ Z, e8 t4 P, r$ M' o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 K" t  [& z4 l; x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, o/ q) A0 w, Z% z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 z  f1 |; t# U2 Q2 e" d9 K P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; r7 p  W: ]5 j" Z6 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 g& J3 U" N) n  J; R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ H9 D: ~/ N+ q8 d0 v# n! B- F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 t/ p% s/ H: ^* Z! u2 F+ v- Q& o5 d

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  l9 J, R( N2 O3 {' r& O1 m& H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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