尝试“补天地”的理论总结

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查看74968 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- c  J5 l3 U8 l+ ]3 A
福神精华贴的通道在此!
( y; P* s4 C+ X+ A/ ^/ w* ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 c1 k3 V% U5 H' L* h3 q9 Q% v
; X4 {, B" ~9 @% b: m& _# t
6 M2 \; c7 b% _( {+ A$ F
有三个问题值得反思:- `' h! J+ q% o1 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 Y6 F, I  j% B7 e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 J) E1 K% ^; u2 S* T. {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- @# o0 |2 n% M/ G5 Y4 t7 l  I
补地对比.jpg
* R$ b/ y* P1 _3 v6 R
" _( M/ f8 ~& w1 s4 K3 N 补地对比2.jpg 0 s3 l0 ~3 Y! [$ N# n5 G# L' z

, `/ k& T: E$ }$ t$ o9 x( \9 w- F" _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, Q/ @8 B4 |2 F0 D/ q$ I) t) L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ H* X/ t$ l8 A$ O1 {3 z

1 W8 b0 i: ^5 q6 i) y; _- A3、什么是天?什么是地?/ B. b. ~0 ]4 [$ a- a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; t9 w; C8 {5 }5 h2 s6 g+ t1 Y
/ y) K- Q4 l/ @# R, |9 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* u0 E8 P8 r, K  F/ E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : ^2 `0 J7 C7 Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! n2 ^; D  b- ]- X5 T8 z- i# a! E( n! y/ L# r' e3 E
gainian1.jpg
8 W4 T$ L6 l7 B
7 |' `  B. E, c# w3 v( o7 I3 p gainian2.jpg
5 W" {  e0 n7 P9 `" e8 v# G# i2 `! e
/ O6 s7 A4 u% q& R gainian3.jpg
$ @: ^1 W. M: h' g9 C- b5 H
# b( o6 p% a7 ?
( b2 }3 ^. d- J7 g3 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; [+ P: ]3 i: P& `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; Y! \* K) \3 ^$ R% ]7 o6 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 j* j2 H3 q7 v  c! D
3 i4 l$ G) G5 `& p1 d" g2 c1 W7 j这里给出一个典型应用实例:
0 O8 i! Y4 R7 B3 j+ h9 w6 z
7 i* O3 I& B" T: Q4 v5 s# V 补地1.jpg & Q- f# I7 b* ?! a0 X4 F# q+ d

- k, l* C- B7 e- Z 补地2.jpg / F, F( o6 `9 Z+ O$ n+ L0 `
! K5 E5 z1 L9 `* a: y' n$ n
- @7 t% I! d0 s$ I
2015年新加入内容:
3 X/ N  O+ a9 u% W1 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 A+ `, o4 k. g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 @) Q9 i6 m: [2 _/ Y3 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 s. z! L" t' L9 p  w6 @/ g9 k$ O4 G6 c9 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 m/ N/ f* m4 B# M: `% R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; c' w0 s3 Q+ X2 Y! @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" _- z3 t- n$ V# @0 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 [; I. K+ }1 [6 F/ H$ k$ \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 I9 F- S& e+ j7 ]. Y* F
P1010052.jpg " M' [: ]: Y6 K0 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 y2 |1 F2 F. [+ V0 Q0 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  M4 d3 c4 G- h2 \+ S/ C# p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  B/ w9 I0 Y  g5 I# |) |# s; C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; V% F  x: E* G% G6 L) {
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 b2 P  t6 v6 P6 A  m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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