尝试“补天地”的理论总结

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查看78397 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  x& V* v0 [( j  a
福神精华贴的通道在此!+ y4 f( J- V- o8 u# [8 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 U0 x$ x0 `) l7 ~. _3 j5 g
! n# j, i# ~( @! S0 y/ t! x0 f% s1 g$ _" j
有三个问题值得反思:$ N* j, o0 t8 ~4 I: N! F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" X4 q& a! q. q4 |8 o) X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. d% Z- O- `  y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ K6 K4 }$ m# p. e 补地对比.jpg
4 Z. W  B  _) A& w, l/ ]3 [/ |: {$ s9 O# b0 _; p( A; v
补地对比2.jpg
9 B6 D% k8 y5 j# x$ g# ?2 ~7 p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& B3 F. G& {2 D" F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 b1 E0 j1 T! S+ L- k  U( |

# ^  f; V" ^: p$ Z; e, U2 u3、什么是天?什么是地?
* u. c, f$ z  f3 `% T, ~0 {! E8 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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  ^) [& {$ x9 c/ e4 c  u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" C# r3 a2 x: x- K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* M% k. Y; _9 l9 c9 h2 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; e0 g/ i, @5 x$ R7 C' M
. c: k; j3 F9 ~ gainian1.jpg
/ g  b  A) [# H: T' y# f7 b! o
  P6 F' q9 c" q8 { gainian2.jpg ) d& h& a+ D7 q" N) d/ O1 x3 c
% O3 U% A* f  ]+ L" {% L
gainian3.jpg 4 g& q0 P+ p7 G7 o+ G/ I% H' N4 }4 ~
* ?& P8 }: A$ ?: n, Z

/ M2 ~; `# s0 w: M( t: C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ^. S( o; i& w" }9 k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 ^! q( J  r" S( v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 P# @3 s5 U5 c$ P) N
' N7 T, B9 x/ G. ?. o) _! v1 [- E这里给出一个典型应用实例:
* f6 X5 S2 R! f/ L: n7 S# U) I7 }. V' g
补地1.jpg 9 x1 ?7 H# t5 A, e6 N/ N* J

7 ~% C/ q  ?2 d1 {: D 补地2.jpg : c/ J) Y; ?7 N/ N! [# `' K
5 g+ m4 _9 B- D1 @
6 P4 \+ d6 }( X" k/ t( z
2015年新加入内容:
) y9 ~" M; ^7 J0 O; q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 j: b4 U7 y% }- p  S$ }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% R% y2 s: C; J) C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ `, ~$ b4 T( M, m2 G4 ], _- l1 y; \& @1 A' d* F) z* ~4 [7 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' @1 ?! W9 h2 u+ E3 B" m0 @- y5 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  K4 A/ S8 k  p7 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : v0 X# J( W/ m+ Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) _1 @$ s) `: K  H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ W: G2 N2 T1 r, Q! ^/ w) P' x) p P1010052.jpg
9 Z1 B6 I% l0 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 F8 b5 v7 g8 z( g0 @/ I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. A6 L1 J$ R/ J9 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; a% C- R( A& v' o$ w& b0 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 R2 X+ j! o+ I1 b
7 O. a& @  I* S2 P- G/ n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; Z* Y) Y7 G0 T0 |- _1 F4 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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