尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75591 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ s: y$ \, X  Z# t- R0 Z$ D, y
福神精华贴的通道在此!
. _7 G! E0 C$ k, B) t% a! N) Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ P1 K/ s1 e  G2 `8 a( J
/ M8 A+ `2 R. B) ^
. K: Y! y- l; w6 Q有三个问题值得反思:6 ^6 v8 o8 H  L" z4 z8 b+ S5 G8 [% \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 K: Y, c* G  k  R# Q( c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& W6 o" v  ^4 |+ B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 k$ w0 W- B; [" N) O% j
补地对比.jpg : \& s2 R" }% h2 c4 c2 Q
- z* H3 e# F' c4 Z9 T
补地对比2.jpg : Z! y0 Y: w5 N5 f- }' J

: G4 v# j, z) w3 E) Q1 ~2 X! ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# l: @8 M" O# c6 Z  ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 L# T* u' T+ ]! [, Q  m
; p0 t; `. [/ ?3、什么是天?什么是地?
4 H) G+ J$ C0 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 U( G8 c/ E  {  I" k

. d9 f, J2 K" Q- g1 N0 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 `5 x6 R3 u2 Q: d- x. ~8 m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, n4 @, F3 Q: P* r2 d! ~' j; m) L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- E9 P4 @9 {* U1 p4 P
& C+ _! ~. E  ]8 W% Q; S1 w gainian1.jpg * ?6 B6 r. d9 S3 |, N" N9 I
* Q% C! I! n: i/ m2 Y
gainian2.jpg
9 W& U% _6 D0 V6 b3 x+ G1 `% d$ k7 ~. A; Q" A7 U" G5 L' O
gainian3.jpg
" Y  w* k$ e) o, @5 u5 L+ R& T& Z, R0 L. |. P6 G5 t

1 i4 f6 C- j+ P( N2 D( a" b& Z2 p1 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 Z( w4 H( J6 d) x  S! C* H2 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' p! N7 R. w2 w2 F9 c7 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# }: |8 T  O# n) C' ?

& S6 V0 y9 Z2 x0 F1 f4 w这里给出一个典型应用实例:8 D" k- L: P5 p/ B
2 Q8 y7 ]; \& Y( R' Q
补地1.jpg
/ ~7 M/ ]. ~$ R; S. M  p! |1 }  \. P; _2 o' T
补地2.jpg
* z% I0 J( s3 p# R: Y7 F; x' b) S0 c& z$ i! F9 o/ f& y

5 h) d* j; ]# B2015年新加入内容:
' J9 D% j- H7 y$ s% Y3 O# q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ a! }: d: b3 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& v" a6 V4 @1 v. [; q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 J8 T. g( {0 O; ^6 @3 f& u
; v- ~9 W* N: r4 H: B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' \% l2 Q9 V. R" [1 _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  S) p2 g" N9 t  C7 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . a1 j6 H. C5 q2 J3 f  u6 A" X0 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 G5 \1 e9 p+ {  F6 L$ V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 A1 F: C! q& g; m7 d
P1010052.jpg
+ C  D! N- Y6 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' [4 i5 \5 D+ ^! j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 M( Z0 i2 {. I# m! @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& O% T7 m7 }' A& k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 j" ?6 ?, H4 {% g$ |/ b
8 D3 x5 w3 |* |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 b' y$ _* T/ {. N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; P+ X3 D7 c3 v% k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行