尝试“补天地”的理论总结

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查看72304 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! X, O% c% ~; O! F2 L( ~
福神精华贴的通道在此!
+ I( p1 f: @/ U! I, [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 J0 }6 s& G6 h& X

( o" y, Z6 t* X9 {
( N: g# j5 L  }; R有三个问题值得反思:
' J) a! I5 H5 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! Y7 O- w0 R+ v! B+ N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 v( L* ~5 v) s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 M1 a4 o" U" `# F; h 补地对比.jpg   X( _0 j: R; }( s

' G$ {! i" S6 N- ]9 ]' x 补地对比2.jpg 9 |1 O1 r" c2 @
% I# e# r2 z3 L4 P# L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; a' m: J; U$ }' X/ f1 D) G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% M7 g- R5 H: G# D& Z, L* _! O

3 ^3 n' I0 a0 @$ v" x3 A# |9 E- c3、什么是天?什么是地?
# F2 j$ ^7 q) M9 c: _& p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 s$ k  `  C* F$ N  d! Z: J
2 i5 |3 I" L) }6 m2 v  a) \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- S7 ^" s% C& G- E5 w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- S8 H! c, f; o/ E3 @( \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ i% s2 s2 |+ _' u9 k' G$ k- y( M- o
gainian1.jpg
7 q- c& N8 |! C4 V/ y
4 j  u( q# X+ h1 A4 D% a7 D9 W gainian2.jpg
# @7 A. |) T4 T# _0 J
8 B, M6 t6 i6 l% Q gainian3.jpg   |% f& v) o* X
. A' P# {6 ^$ S3 X$ e

) C# B- W# E1 _" s- N5 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* N0 W! ]" {, H; K7 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ U) Q, a; ?4 G5 D" V4 H* t6 r. O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) K6 [) _5 m' Z- M$ n
+ ~  G4 k% Q6 F7 m( S+ F. R) X  M  \
这里给出一个典型应用实例:  f( m+ x# `1 p, a" U
$ H$ f9 S2 q3 [, s, c) a, I
补地1.jpg
' ^  F/ p1 T$ J. x# O
: u' i- Y! \/ h- T7 h0 G 补地2.jpg 2 W4 o. E2 @6 D

; v1 Q! V' ]- C4 M9 {& ~* d
! S4 l. u0 H4 G2015年新加入内容:) O& F  b: Q" {% M. R4 g* [! b& f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 h% o" g( N8 T9 K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, ~; `3 B. j, s1 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 T3 B1 K) C% ^, d* [
7 g& l7 [& X6 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; y' e: i6 [8 b* ~3 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! c$ s3 ]& g0 h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 Z. l2 o- ]+ i% @9 `$ s1 M7 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 k5 t3 ~/ B7 k# c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" x) R/ \1 z- k& d# ~ P1010052.jpg
! T0 w9 R2 v3 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, Y- W& z: ~2 q; M( k9 a* J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) X) W* W3 R+ h9 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, I- d/ @, D: o  H% m0 `1 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 K2 Z! K2 o( j: \% z* |

0 {* W$ ~$ }" i5 n6 B$ w, g2 d. |6 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( Z8 ^3 {  L/ C7 \, O: \8 G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' g0 K3 }( [* f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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