尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75838 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) V+ M* H# W# C. @9 ~. M& B+ K( l福神精华贴的通道在此!- Q4 k- c( h' V: p* f1 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 I" `+ S4 e, A& o* J; z+ t: x6 B6 v2 f/ K: V7 F
! ]/ o' X+ E: a+ v  A
有三个问题值得反思:
' b  i- V/ M+ a! b, N* U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  v5 S" n) f( b2 u* H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 v& ^1 G: r" P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 n" Q' Z0 |! \% n( ]4 d/ y
补地对比.jpg . e! ^0 ]/ H4 v/ ]

$ o' }+ w2 U( {* d& c 补地对比2.jpg
0 H& D3 S5 C8 c$ Z9 J
# K3 U7 I  g% }( |3 f, ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& Q8 S6 Y5 s, ^7 p; Z$ V2 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 f& x# e- y& D4 a' o5 F: K

+ R- c% T" I' W7 j! ]: y2 K# ^3 Y! d5 u3、什么是天?什么是地?9 V% Y) D& c, U# r. {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% f3 g& T. `8 B
7 d* p/ a* H( q7 X' O2 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: k0 h+ r8 H+ @1 j( t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! E3 l  y/ z; j. i  R! \: W5 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' X7 M& m/ `8 e$ |8 u3 m% X# K* y9 M1 q  z" l, B/ A; w
gainian1.jpg
- n8 Z! U$ K* a( @/ c9 Z+ [) @6 d1 b3 r  g2 F/ F9 v
gainian2.jpg 9 ?9 |( n* B& O5 S
; `* S8 Z1 y; S  r! A5 h6 N# z4 U
gainian3.jpg 7 J9 Y  |  M( F7 Y5 _3 C

0 M) z3 h: W) z3 ?  s0 k- _$ N' m- ~5 S6 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" e8 Q% M" O; x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 \% r  n; \; j- `' y) [8 S* U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 M% L2 ~! c4 t, _3 V1 T
" [+ m5 Q! A4 E9 }
这里给出一个典型应用实例:8 z9 k8 Y! n$ T
5 O. u* G' z& {0 G  G) \& y" v* p! A
补地1.jpg 7 k5 X- S) u" Y* x' b
' b; U* v/ J8 G$ i* w$ \4 m
补地2.jpg
; `/ r# h  j1 Y
9 s* _; r+ a5 P
2 F4 H& P$ R6 N: L, F) {6 E2015年新加入内容:
5 K' ^+ v7 E: `. s- i0 }7 |8 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! w- ^9 E! H/ }+ ]9 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( a) C5 X4 G! J1 m1 O* S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& J8 I8 u( [7 C- s- n
  g- D* ?$ L& u3 }* O1 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 ~) {# x( j% E5 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ b) e+ E* J( d% F/ ]" `% j4 [+ B4 G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 _& ?. j4 d! l0 ?- h: X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! m% E; w  Y5 u1 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 {- H2 K( W: g& `  \. m* N P1010052.jpg
& c# l$ U0 V( M" L5 h) N% q% ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ e6 t- z' T7 g: l2 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* G: p7 ?/ [- ]4 ~$ b. J( L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# V0 s! t' Y6 v( I0 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# e6 p5 N1 i. x2 t- I3 S. \! x" W3 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 k4 T% l! M, ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. |* [: p6 J. a$ h: L  {8 g& C; |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行