尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78338 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, |7 k9 S+ d0 t$ f9 u; R福神精华贴的通道在此!: X% E) b) Y7 K# l+ C0 Y3 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! i  h( Z9 U/ l$ U0 s3 X0 D! S5 a- _

3 S; q1 F$ O. G. ~有三个问题值得反思:
' i& C# f) J* D/ g* X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ q& F9 I& \; I; b# j5 O; `) F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 h( P' e9 U# H+ p; ~& j3 k; Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 E4 f  W1 y1 N6 D5 p/ _ 补地对比.jpg
9 J6 a  C4 ]* F) s. u) f+ c) j. z6 F6 n
9 t  |% j2 U9 v  [ 补地对比2.jpg / u% H) S2 W# G: x2 X6 ~1 t

7 {0 e& j% c8 C/ Z! a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# p' g- ]3 ]  N. Y6 C- h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 b0 L! g: R& d$ c

. Y" y1 e& o& g3、什么是天?什么是地?+ G% Y* c/ n5 ^+ S2 S8 l- ]7 q, |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 K; [& }- n4 D! E
1 \0 ]) W* q. T9 b1 u2 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: }1 n, e2 t. i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. f5 ?7 I4 s0 g0 A4 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. d- q# |- v7 Y8 w

* E5 F4 i, T/ [3 i gainian1.jpg " m6 A# B6 S' z' I
4 r5 t8 T! {/ y
gainian2.jpg 7 u! q3 W. z1 f

* S5 w6 m: _$ G, b' g gainian3.jpg
! P- y/ l& X. d0 a
/ n& i  `# B7 S, L. ~  S+ p0 d! k8 m# S/ U3 @) l  P2 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: `) i4 A) U  c5 V+ \# m  X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- o; b" w" E, y4 k$ l, }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* @6 X8 |5 I" D; I; h' e
4 s# y0 [5 K  D9 o9 f8 W0 b$ Q
这里给出一个典型应用实例:
: V) u3 h( s' k. q7 w% ^* p/ Q% q9 T) \
补地1.jpg
" s6 b5 y9 I; Z/ F' p4 o! V0 x# H5 a
补地2.jpg
' `! Z- d. m9 K  Y' |) f
0 X# `7 m. A9 j+ V1 h, j/ O! F( ^' T. _' X
2015年新加入内容:- X* Y8 Q9 M! Y. P- b% W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% Q$ M9 S3 m. o7 l0 K3 m, x$ V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ S5 Z7 o' K3 y' f2 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 V( w; D2 Y! j, y; @% {/ v

. q0 O7 R. T$ B" }4 ~7 y# }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, |5 J: R- T  r8 I6 V4 x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 E; e  ^5 A# |5 m* \. E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* l# R, x) ^2 W6 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 i4 g; Q$ h; W1 P+ ^2 a5 ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 y$ W9 e* R9 I' m4 {, y6 l
P1010052.jpg
$ p9 N. ^& t6 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 s* W0 a& C5 N" m" Q* h4 p, I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ F5 H. M9 h5 V* p1 D$ }% b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) L6 V4 x) ^% Z. ~& |( ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" [6 r; a" Y' }5 ^* X- H5 Y- ~# D3 M- B" R: S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  b4 T% c8 ^9 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ y, w& B- `/ p8 p# Y( f0 R9 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行