尝试“补天地”的理论总结

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查看76642 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ f% W( ~6 h4 u/ Y1 Z3 w4 H
福神精华贴的通道在此!
: ~, H0 c: w( X6 D0 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " u! }. a$ R% h: s' n" ~
0 y# t* k1 b  y+ K" r: `

# K) v& J6 ~9 N/ ^! _7 @有三个问题值得反思:
0 Q7 M: t% d2 h! x3 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) b8 X" W1 y1 Z  o9 Z: ?* l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- J+ d) A0 Z7 n! Z# |: [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 h" f1 Y6 D) a5 H+ W9 C. L
补地对比.jpg
2 X! U3 m( }) v& v1 ]; x, A
# }- Z$ }% I' \3 v, D 补地对比2.jpg
9 ]# D8 r1 g' E' Q3 e- P$ d. F
4 r' i) ~. U/ s5 p6 F0 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' f/ X# T/ z* f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 _, O4 }4 ?3 o( F4 C2 O* I) @0 I% C7 l5 P
3、什么是天?什么是地?
8 H6 R" ~' t+ J6 C( K6 n' K0 i* U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, k) t! m, q* X0 G: [# v

8 [3 Z$ [5 V: g$ H) X; s; j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( _+ P0 ^6 r+ N3 O4 F% ~8 t9 i3 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 N+ c7 o: v% ~! g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; L9 }# ~$ \' }% p' D+ q3 a7 J3 t, B/ Q$ ~
& _1 I* J. O$ K: w% f& H gainian1.jpg
9 {6 n3 t5 e1 @) k* r7 }# X5 X0 c, V+ Z
gainian2.jpg * b$ C% t2 f* u7 J% d2 K( ^! ^
% g6 x1 h! O4 M5 T( E% Y, U8 y
gainian3.jpg
* S" c! E, I. }0 b4 R' e, m6 c( i& D: O
& I+ ~  I. H5 D0 z- U' v6 x: Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. ^# U9 K8 b$ ~! J' `# R+ T4 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 j1 u, D& Z3 S, E8 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. A# d" Z+ @' I! d0 C
0 {9 k; k( [. @3 }" ~  h# [这里给出一个典型应用实例:
) j6 x+ j3 G3 T2 A7 g! Y* E/ U/ Q2 ]  K3 i/ b! ^# k
补地1.jpg
3 V$ {. e5 D5 q$ E( x/ a/ s+ B0 Q5 m8 h2 Q) X7 F
补地2.jpg
# w( y  \* N6 z5 v) E
  V, B0 h& j: i4 ~
) w; |1 m; K: Q) m2 D, M6 a0 t2015年新加入内容:
/ W: M( \, L* v* N* d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- p& W7 O, u& ]$ }) H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 n, O1 V# a7 i( r) t- p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: C* ~( B, D2 i- A, p

; A. G0 N4 e, G" P/ P6 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& D& E# _5 \0 ?7 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, l0 i( {* ?. {: L" G) ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " M$ }' w, Z" F' K; X" }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# R  A( f5 T9 O2 ~1 |9 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ^& _7 o$ C0 ]% D P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' O2 v- S# B0 E" l& y% M( e. k* C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* X& G) I1 s! b$ H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 w) w& N+ l) w2 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. I; W- L+ ^  B4 d
( M8 w- B2 d; U7 W! A5 Y- S# L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 \/ ]; C  D' p! `( R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  j6 O" H6 V' U: N. T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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