尝试“补天地”的理论总结

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查看70640 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# n' ]; N; G: r
福神精华贴的通道在此!
& ^( k5 \- u- Z- L) a9 \2 \3 ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! N' P) A! p; G" |1 @

, A# h; O# W& U0 f& M8 N
# s( x( z2 w1 t" J+ L4 h% R有三个问题值得反思:, U3 q: C; r. L7 o+ q" e3 f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, w9 y+ `/ A$ n: U( ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 j0 c6 }& D5 ?8 o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ M. H3 O! i" X2 p* Q' S1 Z 补地对比.jpg 0 I' y1 d/ o4 g+ a$ |
  }; e7 @' T' E3 E9 u, s5 J" z" J
补地对比2.jpg
4 Z& b# i9 ^4 \& w* F
: J+ j0 m4 _$ T* p/ h7 N& r( q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) D+ I1 z8 P* p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 u( j" [3 M) X3 n) x
5 T0 a3 V8 X/ z0 O! ^4 Y4 w
3、什么是天?什么是地?
2 }! j0 |) n  h" }' Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ M& c) q; |% V- G% {8 a
* N1 f4 Y8 K/ H# T+ h% J% x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" C' Z: f8 I4 S. m0 y* a1 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 ]+ V0 q: e. d, ]* D2 W$ p2 M# Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" `! ]9 a/ W5 H

- `: Y1 c2 c  z gainian1.jpg & s6 a/ Q  w8 W8 n  l# d0 P
0 R) |! D$ E' o2 K5 |  K
gainian2.jpg + P1 j& P# y5 G6 W% B% }
. v% o) ?8 W1 [0 a" \& K
gainian3.jpg 0 O2 T( Z" Q2 w3 C/ d# g8 Z, c

1 {# H& a8 X3 v( y" d. |
2 t3 M5 S7 y; N, c5 O9 J+ j( C  R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 F: v0 i9 ^8 i0 q5 @: i& v( D& n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. s* J4 I) ]4 }( N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( g7 n% }1 s8 K) F% y, T1 C% L
* K2 ^$ {) V2 C5 W9 t; L这里给出一个典型应用实例:
7 Z& G8 a7 {! K  e$ T$ K# [& `" O, R
补地1.jpg
! J0 x  B$ `  G8 D" T3 ?2 K  z/ k; K% L5 O$ Q( M, T+ n; {8 J  G
补地2.jpg 0 H1 N4 m  I: I- p% n
/ D0 }1 x, Y0 I

/ n" l: Q! f* X. I5 _& ?2015年新加入内容:& J" b6 i( d( V  D3 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: p' ]2 d5 H( y3 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 i1 J. F3 M) Y" t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# O% h/ H, u1 x: }. z

1 p+ b+ R/ Q* f! C3 W( W) P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 k$ \9 v, J/ T$ p; w% d% g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. l2 O; ~- S  f& C6 m6 ?. u7 g* {2 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 g# C$ {' |2 ]! q0 y" s4 [% N( _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ Y8 ?& w5 c4 s, g% @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! w' Q/ `4 K: f& S* P, X! L P1010052.jpg / r+ `, Q. J& t1 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 B) y+ [- T5 q8 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 S0 ?" B* Y4 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: e3 R. V$ W( o) c: V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( j( G5 Q7 W/ ]7 J

( Z7 \9 R+ ^/ b# v, E0 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 |0 Z# p" ^9 {+ {5 ~! a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% A) v0 p  y  b8 \4 S4 Y1 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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