尝试“补天地”的理论总结

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查看78813 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 n+ S- V9 D  N7 Q福神精华贴的通道在此!
* p* q" K$ J( m; h( C  ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 B6 q3 J, \/ E/ y8 e  C7 u7 z: g& m1 ]& e
& @1 I" R# v5 b/ J5 I* W# I" E( r+ q
有三个问题值得反思:
" G, s& p, R( e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% u, o- z/ b, m' R0 o! u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& E) M1 F# ?; n/ \- G: {7 w% ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ N. X8 X6 Z5 ]" f. Z2 [+ X
补地对比.jpg
: P6 K. j# ?8 U/ P% a9 c: {: X+ M* K( i/ O. q- F% O  a4 d
补地对比2.jpg 1 J# X! X& f6 f7 j5 H. F/ g3 {: j
8 e( \# ?2 w  i+ j0 ]2 P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) f- @- c& ^# V1 c& P8 `/ q# M. j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 A$ u6 z& i; R, s2 a! N1 t" o
" o* @/ z9 t! i: Z! k; ]! w& e0 z
3、什么是天?什么是地?
5 l( _, }# X4 k# x. n# H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 e1 O' S$ C$ T/ g" x8 h
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 p7 _- c+ e" g2 ]2 ~: @3 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * D6 ^% H* f, ]# c3 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 f$ f1 g2 M5 Z5 W7 b
5 [0 p# F. Z' \+ e& Q: y' Z
gainian1.jpg
/ `( T& L4 A7 g/ b) S' M5 f; z9 S" D% @6 q3 M
gainian2.jpg
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5 ^% d# C0 }- \ gainian3.jpg   m. [8 f. q0 d: O$ T; E3 e
2 F% t- g1 H# Q$ c

/ I" z3 W4 }3 N" F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! r( _: z! W* q: }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 e; t5 n1 x  l8 U0 U' _' |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:6 o+ G8 Z" R6 r1 i

8 r& y4 b( w; S5 m1 F# a9 _3 }! {( e 补地1.jpg
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补地2.jpg
( i1 a. u8 _* B% _' E1 n3 B9 ?; q( ^: u
: F- {. \! n% b' W/ _, l$ i9 Y
2015年新加入内容:
& w/ d$ z" T( i8 q5 {( }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 z, q# I% J3 i+ P$ s& _& @- _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& ~5 v5 m2 h5 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 ~0 m% Z( Y) f# A% Z. i3 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 P3 U$ i- a9 y' {: }) Q$ X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* l& Y8 l8 x: z" {6 W( k9 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) P) N+ A$ e1 g/ O1 b7 @# A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' P1 {  S$ r, e, N" O, n" M& ? P1010052.jpg
  w9 y  ?2 H& y5 Z+ h: \" o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# x) Q9 v2 l0 }9 Y0 P) _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 v& R# Y4 t4 F, @5 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" B# F, {8 H- v( g+ A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : j# M2 E- M/ A' H
( F# L# G# j" M: M, G2 }' A4 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) p' r$ R; L( X7 R8 |, j# z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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