尝试“补天地”的理论总结

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查看75657 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 A$ L5 P+ Z+ A/ {' V- Z& V福神精华贴的通道在此!  e3 H9 y( @( a1 d* q. r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: c4 k6 F/ X' g8 y) @; k4 F, ^) A9 T' m) P: M7 [9 k& G

! ]& A1 e. u3 u: u, d' f  {有三个问题值得反思:
& N; G) w  D7 d) q3 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 f* s% [! p5 e( j% b& c, w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 i/ }! _! \9 q7 O, Y' f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" u1 ?8 M4 ~0 t" C- b% G 补地对比.jpg
% G! P- A! ~9 l/ J% B4 Y2 I. _" `& s: G4 [# y' _0 m) _9 ^
补地对比2.jpg 8 \9 b( E$ B# I& R" _
7 _2 B. a( t8 ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 T: R. ~( e0 B% C) r& o7 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 D8 N0 }8 R* e6 B
: |" {( g8 r( ~3、什么是天?什么是地?/ \( R( H. d& I- {. S$ \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ f5 D: `# l. l2 `8 ^+ }4 {) L8 t; p% D" S/ n# C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 Q! \4 n8 V: O6 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' z5 C# q# V* G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# K4 p  H/ W) j8 M6 u

+ u- u* l0 [  G! p4 L( M  t5 n8 E( @ gainian1.jpg * t0 O+ t* l$ ~% S7 S# b
% n4 p# y; @8 }% s$ a9 m: {- z9 G
gainian2.jpg 7 W# [9 H! m( q5 J- n" n3 U

. V6 i) V! Y$ @% B gainian3.jpg 2 E( i( `! k. K2 f7 Z/ _
" @# v, h7 b+ Q% \5 ?% p  x

5 O! I: S, x% F3 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( b* s4 G1 J. t5 W% I7 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' @! [: p; `& t. ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" A+ T( ?( a, H2 ^
9 c) u# N+ a* M9 f7 E4 Q+ k8 N$ f4 |7 _: f
这里给出一个典型应用实例:
" Z# @! Z0 x0 B8 r7 w9 e9 O7 D
, f8 u/ N' I& x4 P" e  u9 G: f9 T 补地1.jpg
) x$ E. _1 I( `! E# D8 F/ }, o+ ]7 X1 E2 m0 E2 l! ]
补地2.jpg
- p; h; j$ [0 y. K5 ^1 H8 q; |2 }
: Y, _( M0 f! g$ E  d3 J+ P& g8 Q0 x  k( l* t4 ?2 k) p+ v
2015年新加入内容:* Q7 M: V, D3 j0 A2 X+ q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, s/ ]) T, E% e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" X% f9 E4 g5 ]/ H' t+ }5 Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 d9 P0 I7 O6 B. c7 r. r
$ X' D, Q/ f2 w+ q1 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . Y, A" q9 `  V- |+ _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- E2 o: Z1 K; z6 M& C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: u0 ]: M, I8 u2 a; M7 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# W% x6 k+ t1 {* E$ h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 Z9 d: _8 e/ S! a
P1010052.jpg
0 i3 G7 S. A! B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! ^( ?( c! w. t9 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* `. U4 ~' f3 R' g3 {; X0 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 J! J" _. a8 v" M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 Q5 H, ~5 \2 F' ^5 x& O/ y
1 h* k) H/ ~* n0 C) J( U* _7 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; o  t, b% E7 o/ h- z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, C8 N( |% d! O0 `3 c# B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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