尝试“补天地”的理论总结

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查看75351 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 L5 y& [" o/ i6 n9 ~$ m
福神精华贴的通道在此!
4 _, B  ^: {/ R! [+ Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; ~& c: c4 w) y1 ~5 E- m5 I

: L3 d. s* J: t7 i/ x9 A1 n
7 O. `5 T6 p9 C+ W* |9 J. g有三个问题值得反思:- }; `) E3 F# U+ ^; a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; a# S7 ^& w9 ^5 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" M/ e  |3 W2 b2 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: Y# ]& ^  ?, G4 L( P/ y! S7 ] 补地对比.jpg 5 @4 p. K, A& W3 \

& C- j8 d) J' z, e# H) r* i 补地对比2.jpg
, h4 d( D- Z2 t4 V9 `
! M  E* F" i6 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% ^, @: k( W, W3 k9 b. L! o+ s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 f3 i$ v- N7 X$ l7 Y6 Z7 ]4 Y+ t9 V  S
7 w1 I; v7 n/ s7 L7 m: e
3、什么是天?什么是地?9 T1 ]6 S4 ^1 k' T' L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; R& L  X/ E/ i, e
, k3 v/ ?7 c# z! n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 P5 c5 D) W- {) L9 _" P. @' s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 L2 N3 \2 O; u' [) s& Q- a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 |' S, }+ Y9 B% }6 q( d$ W/ ?/ s6 L" C9 x2 V: Q1 z8 w3 B- U
gainian1.jpg " N. b" Z, v, Z' D

' H6 p0 }, }* Z0 w! a6 x; ~ gainian2.jpg
/ n( A$ `% L3 q! m/ l2 Q" s$ Z! `6 f8 E( N, `2 |: d
gainian3.jpg 8 r8 D% _# ~! `( Q9 G9 T2 ]0 R" b
3 _# G" D4 V' G

6 x1 r) z6 E( L) O* O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! U6 l: {0 j4 X( a6 w9 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 c4 m) ~& u3 [1 C! A! \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 g7 |$ h6 c( N" L4 y0 u

3 l$ j( m" [0 f+ M7 \* I这里给出一个典型应用实例:9 p0 W; }3 K' x

) ~, }: j  p5 |& L 补地1.jpg
* f' ~$ N( b, ~; |' g4 F: u+ |3 |6 l( _( Z1 j
补地2.jpg
! A: T" M8 _2 H. ?2 a4 c7 w! H$ `
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: f! x* S; n) g1 N' H" T2015年新加入内容:" R$ C: g( T% W3 }) \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 ]0 {. ?+ r, _7 n2 T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, i1 B9 J& X* E2 a- v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* n+ \0 @6 d( Z
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ L( s# e' A* R9 |/ I0 w) `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( H& R3 E2 g/ X4 ?" H! G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; w$ J4 J5 G! I5 H2 @% _" T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 \" ^9 M7 U9 C# O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; k2 S$ F5 \% ?3 O5 j0 X4 w
P1010052.jpg + U" i; n2 n' E5 P& P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 [1 y5 I, f9 Y# Y( U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  K9 F: f9 \0 R7 x/ L; N: j- E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  f# _, x6 i3 E( z' q0 F' @, i' @6 K5 _2 D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 \9 x2 C* r% I! J: r2 s0 K/ j
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' ^  l' R9 \; @2 w# N% y1 s' M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 A) f; r4 I6 \& x5 ]" q/ q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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