尝试“补天地”的理论总结

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查看69473 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 W& x/ O7 [0 j; K6 ~1 \/ s福神精华贴的通道在此!
5 [' v* Q* ^! [5 l. z6 y2 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; y" l6 Q0 w3 z
2 j! b% P; `6 x4 a9 d9 Q% O3 A1 a& Z$ r, u5 R
有三个问题值得反思:
0 Z  B) x1 @6 a2 A( u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ ~4 L- _/ B1 x: W2 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 m- k% q% A9 e  {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- L) t0 F; b; x4 `& [ 补地对比.jpg
$ L0 ?3 |" w- O8 T8 j# X- m) s$ g  \# b) w: ~( f/ }# C
补地对比2.jpg ' Z3 O3 I$ Q; F, m4 V- F. Y1 a
' e+ E  [: {% L- O# g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* ]7 ~/ E! z: Z, S9 E& y- @  \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! }) k" A% F; L1 v
2 [& Q0 l. O3 X5 q9 E4 O
3、什么是天?什么是地?
; }* Z) D$ h# J/ {, W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' f( ^( Z4 j1 F2 ?* [

5 z: }% Q$ s9 G. E" W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 I# ^% G( i$ M: a% b( n  q* m$ W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - p# {8 ^$ k% \$ X" u) @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% U9 \5 z) y5 a+ }( H

! \! U" B. N/ j, c7 s6 ^2 @ gainian1.jpg " W' m6 m$ {2 C- G- ~/ S
" g7 I9 x, `/ s9 h2 r: ~
gainian2.jpg
+ a$ A& }$ p# q. {' I
+ E+ ^  P1 I, R7 } gainian3.jpg " x4 [4 w4 s! X* k
- c7 C) v/ V2 d+ n7 G& p1 ]. m! i& N

0 ?4 d1 |& d. `) L1 l- X; ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ N* I8 Z. N# F6 W6 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 y0 k' k" x( d6 T- L7 F3 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 N1 V3 a: S1 g4 O3 p0 r2 U" F$ G' U3 @4 O7 E0 V4 v: A+ n
这里给出一个典型应用实例:
2 m6 }0 S$ r9 L& s8 A4 c# v% c3 @7 i- Y6 V$ k, g
补地1.jpg
  W! y  \, v: {7 h3 m. {+ _
' e' c/ d2 z$ M$ p- O! O 补地2.jpg ' k( ]6 R: ~2 n8 S8 e# G# b6 b
' k3 t7 L6 o% N6 \
/ `" N* M# y6 V9 ~; @) _/ ?
2015年新加入内容:
1 Y6 U7 O% Y' C# \: B2 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 t2 @1 S+ b9 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& M8 K/ k- L) Z* b) U* z8 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 W5 \" d, P. k: P- p" [
* [/ t0 F% d" o' n. c( @  L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / j& p% `! m' m& p" x5 e: j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. l# J" Y  h8 U' S' i$ L! ^* n( U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# D  u4 r% t4 j6 H7 A4 x7 x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ q# ~, k5 S8 u( A+ x) M" f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# y. x, X* v0 @ P1010052.jpg 2 [: c, X( L) i$ a7 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% ]5 _9 G/ _  G  t* F* [9 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: O  P. {9 t- }. u( s) w& U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 U9 s" X2 d2 |6 y! I3 W4 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* }+ x; T$ z. q  |# g& Z0 e; n
% D# }; p8 A, r' U0 O: i. e2 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- p! W8 _3 t: P2 X: d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* X/ z$ x+ H: G& @* j) a8 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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