尝试“补天地”的理论总结

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查看74182 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) {& }" B7 G5 O3 e# H  W% E( ^
福神精华贴的通道在此!
- a0 N# ~4 M/ B1 ?2 \' D9 @& J) q+ t2 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( M# N# d0 h' w6 {, ]: y$ k3 ^* f+ z+ D- t# G* f

: a+ Q8 s5 g5 F4 B3 W有三个问题值得反思:8 C5 Y7 R8 M! n* W* A' E0 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 t( Q+ G2 t- h: Q/ v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 W4 ?0 u9 n  n1 u. l/ I; U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- u2 u1 T- Z' m  B% d6 z
补地对比.jpg   u) t( K9 O/ T8 o

! D" b, S8 [4 V/ ] 补地对比2.jpg 5 {( M$ j" ^1 r, C9 |8 a: ~# \

7 {/ H7 v9 Z+ {' J5 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* U' [& z3 V! Q  s1 S6 q# p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ j1 h0 b' d7 x# U# A# G$ w
- M6 A( C- l. B/ V5 r8 a5 g# Z
3、什么是天?什么是地?" y$ Y$ C+ F; ^  t8 ~5 ^6 j* ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( X8 R1 I1 j) l5 B$ i8 q$ y, K  I* ?
) M. W% |7 U; |1 e1 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 G* V. U0 i* j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + _( e, H( M5 h; T7 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 g# J+ B& \4 @/ P! R: n1 e

8 e) f$ T; N9 b8 A1 P1 @ gainian1.jpg 3 x. T% U8 J+ P) z3 E0 K7 ^2 i1 y

0 O# u7 }5 [& ~) e gainian2.jpg ) W) B$ p  o7 b, R6 |8 S' ^
* g$ U( |. J! y$ `8 L) K( v
gainian3.jpg ' y" d" S  @% Z
* I  Q3 _9 X3 g
: w! I/ F9 _! G( Q( |4 x7 G! r* C5 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' |+ N0 K9 s6 ]' E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 X. t5 G6 Y) ]# e& |6 z! @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! U7 I8 s+ b' R# `8 ?$ M4 e
8 K+ P, T5 F2 A, k
这里给出一个典型应用实例:% V4 J& y4 p: A3 V! f5 |

* r3 n. x; n9 l7 v# S 补地1.jpg 2 t' O5 \/ a1 `( ?. |9 E
. m& m  ^4 U3 j) @8 {: ?
补地2.jpg $ \; g* e0 {( h3 B1 j3 K

9 ~2 c/ L1 N6 f6 X# @
* h4 f" R) ?5 L! g) h: `2015年新加入内容:4 d( \& ~; H6 I: z0 g. f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 Q0 L$ p3 d8 e; |: L3 y8 |; _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: D$ j3 r4 ]4 ~7 W# ~! Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% G4 D5 w0 `) ]; v& B$ u& o% f) e
* Y! t" a7 O8 O- a- q6 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 e- }/ r/ E0 L, s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 o6 l6 }8 ~! Q1 N# Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! `) V9 O7 }) a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" B/ T# Q% _. E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 m. E- B4 @: S) F" f; V P1010052.jpg " b. D# t/ p  ?9 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 Z& e2 t, \) Z7 H2 K3 N$ B1 ~3 [+ @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( _) f- ], P$ [5 @$ K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 o. w' R5 V; S3 n1 \: k( C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + ~" |' t% H3 n9 J1 W4 U

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 \: H& m2 D  B' h' H9 g* U6 a' y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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