尝试“补天地”的理论总结

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查看68585 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ m- V3 l, h- R" G, J" Z8 i7 C
福神精华贴的通道在此!0 L5 b( C7 p2 b9 \. n4 S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 S. T6 B# b; x# l8 e% D2 a4 i! n5 k( [  p. a7 S6 X

: M9 v- o0 L/ ^* M/ o+ c# d有三个问题值得反思:
' S( I8 |% o  Y$ \8 Z' w+ h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 K) U) H: f  v9 Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 \2 o. @( ?9 d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) ^' d  R) U$ v6 H8 A0 C/ t+ O 补地对比.jpg 0 U2 G- z6 S# r$ r8 y; R( [

3 b& N6 i+ U' u2 s! X 补地对比2.jpg
) c- |* E* C" s1 z( L2 R! H! W0 v5 H9 T* E  P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ y7 ^$ C. `# S) O; `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( m  S! W/ K& d7 g- Z/ r0 w% C  @: z3 i7 `/ ]
3、什么是天?什么是地?
( {" p3 g6 A1 D6 c$ N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 F. x: q3 J, E1 I/ _8 q

; j/ r! f" n/ N, v. A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 a9 `1 C9 r2 I2 `! z% j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 Q  o. K# V! ?# O: R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ d$ g6 |! i( V/ k/ `2 D- }$ \
7 l  V1 s7 H) i. }3 G gainian1.jpg
4 X. q1 e( }* T" [: D1 f$ d* J, u5 F; j, K7 X# C, z) \
gainian2.jpg 2 R# W1 w! q; D. d/ A
8 ~3 C# r) l! R# h* _, B1 \( I
gainian3.jpg 1 n0 z" g, y' F# s4 }
  E; u9 W+ ?4 N" c+ V
, H) _" ~+ I. r) ~/ q! O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 _" \* t# W  F2 F2 e/ x/ B/ R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: B, X0 }+ q7 {5 F" \0 D9 Z7 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' @. w4 e; C: o6 o! `
) P* f4 X! _2 ^) o
这里给出一个典型应用实例:$ T5 |% }+ s' \
7 m0 [& K8 c+ S" s) R# R
补地1.jpg ) c9 c& _$ A- ~0 n

) R) a$ R1 n% m. I/ j/ \5 m 补地2.jpg
! F9 n) i1 s, w; b( X5 @" }
/ [) E) K7 A9 [( h' B
/ Q: X, d$ o- [8 n2015年新加入内容:
% W" y% _: K9 G1 F5 j  y9 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 o) `1 q3 U0 V9 s! H& ~  B4 W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 b1 P3 U8 o  x; A. N3 O: V+ W) K1 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 Y; J9 f: i. L0 O" y
( T" _; ]0 M  l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' C3 {" P) M0 U& y& ]! `$ u2 ?" r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% z' U$ F1 h4 B/ e# r& l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + b; _. O# `9 M. d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 p' h6 r6 X, g9 v2 g; t: ?$ Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: @$ w" A, {0 }+ t
P1010052.jpg 9 d5 L! i6 `& l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# Q, ]! J, V  q3 I" g% d( B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 s! U7 M( A8 f2 n5 y/ {, w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 `, d% Q5 R6 a8 D* i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 }6 L3 X. m( u; l" Q9 d& v4 K. U. G7 r) T" [7 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( m9 e  W1 k4 N  x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ _% h9 i7 k8 J, V! }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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