尝试“补天地”的理论总结

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查看78693 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 [0 o# i0 i9 e# w& \: w7 V福神精华贴的通道在此!( W8 |" s! H' V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , {# o1 H# v) O+ g1 X" g5 d7 n

5 W/ @  B6 W( J; o4 q9 o
( ?5 _' b$ G1 ^有三个问题值得反思:8 E7 A  H; ^* y- P. v# ?% b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  W7 W- P9 z# V- ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 H7 o& s5 W- }# }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 N. Q) H* F  L3 q+ d6 O; F
补地对比.jpg
' |, t; w5 {3 l' c9 d: `/ B+ U1 ~$ R9 T* i+ ?4 U* r
补地对比2.jpg ! o' |9 t* f% |/ u4 x

7 P9 g3 ]* k% x1 \6 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 |8 L2 x( W3 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, M5 _9 J  F+ Z  l6 E; E
  m  a2 o- t9 F, t* ~4 y  i3、什么是天?什么是地?
- b4 y$ V, O+ Y5 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* z# ?& U3 e9 |4 Y* `/ S  t5 R

0 |; `/ @  |, ?, z+ H* y5 k& Z- g( g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" w3 H6 Z/ I" c% h$ W) `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' X3 ~. A+ G: Y- p' o4 M* H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. t! ^8 l. j, X  F' }
3 B2 J. v3 \* Q  ~7 R  ]; D3 g
gainian1.jpg ! N8 l1 k2 x7 t3 P+ H

7 k$ ^' D. j' k: {5 L2 i. ` gainian2.jpg $ D" G5 @  i# o2 z" ?  J& t. G# o
) Z: M+ z( M. {: s( M
gainian3.jpg 8 Y, w, p; @; l2 H
' t/ ^$ p3 q) @: \+ _1 v
1 W" ^+ X2 S6 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- s1 x' r- ?% n/ u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' Y2 P- g& H2 H( W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 [5 P1 B' k! A8 Y* K
+ M+ q6 W! r+ ^+ E- T+ p) ^8 _
这里给出一个典型应用实例:
' n7 s( C: ^0 G1 G! E
  u+ u' b: l/ A5 q 补地1.jpg
' p7 L  j! q- F, s$ z
" _1 m; ]. B! ?0 Q* w; ] 补地2.jpg
7 O" {: n( `- k$ x8 _- T8 q5 u7 m; [0 M2 M
- p  B4 `+ N) G4 Q- s$ Y, F0 q1 W* M
2015年新加入内容:
: a; G/ q: b2 B9 @/ R) T0 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( J) \, X. F  ]) @( {! s% h$ E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! N9 n. D2 l( g5 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* f% e1 |3 C/ X5 ~% h7 ]2 j0 _. z% m, U( S4 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " ~( |5 }" H# V& X& p, k, _; {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' z. q5 N% M2 ?( }! N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) p+ Q3 ]8 F1 _  G1 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 x" L- [" l: l: q8 P  Y% ~7 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, w# ?( X# m3 U/ }% c  P4 s
P1010052.jpg
0 }! _$ m( p' u; t9 g: Y* o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ t2 D' u* M) L8 E9 s. [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 I1 ~+ ]. g+ x, n( E/ y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 A3 e% S' v; b/ R/ M" t; c; z. u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 j3 L4 l; j% u9 d5 V6 n

( v7 b% r4 M) k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# ^& f2 G7 f' b6 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( N7 P5 t( ]" l# G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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