马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" {2 O) ~1 b" D, v8 Z5 N% _3 T
福神精华贴的通道在此!# ~5 y F2 p6 _7 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 s& O( h8 u6 R; z$ I' c
?, l4 M0 Q0 E2 f
% e, d# t) p5 a) N5 x9 Z0 ^. o有三个问题值得反思:. O: ]% S' o" c2 s# M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& D, b# u9 x/ m X4 w5 f8 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& l7 o3 g) o; `- b1 v; Q* y, D: Q- T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" v. S, g$ X! N6 |
8 M: i- ?! G B/ D5 H8 G
2 n" I8 _+ h0 N3 ~! r7 ^1 c4 v% O
4 ^% R. l6 F4 ^, X- F0 \, a0 x- A6 _. `0 ~; ]" v* O+ m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 ]0 {( t0 k, T4 g; j0 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ E8 f; L$ l- f, ]' P3 H6 k7 ~
* A2 V K* ]3 J' C# M6 x3、什么是天?什么是地?/ `$ N* A0 S" c: N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ L3 U7 R( T; }9 M$ X* _
0 z% x, v# \9 ^" [8 f3 R# {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ T1 [' m2 w v9 _# r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 S. R! ?( d, Y% {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 O6 }3 V$ R! ^
6 @8 E0 h, Y- M% l" Q: A
% u& s& H) b2 Z, R4 Y V8 d
5 ~0 E7 ?5 m9 z @" o: A2 v
& L" Q, ^, r% Q5 b$ S8 c5 s" H
0 \& q5 ]& `- Z
" t8 w- G% J, r( m8 |
x" _' i6 b/ V- G" u X! p$ h* W, B
7 I, W. \1 H. K# x) m. E) R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 L+ {4 d. _- `$ b Q N/ w" r9 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" n$ m7 ]: p1 b w. s* l G第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 E% z% n j: D' O8 K! W: n# d. r) t+ Z8 S3 T
这里给出一个典型应用实例:! l0 V* p' a9 J4 k+ S7 s9 Y" o
6 y. ?" A( A O9 \2 k$ ^( }
& P: y/ V. { @, V- c3 b2 }7 m( x- P
; P3 d1 b8 `% F% k/ P" \# j
* Z0 j; A+ m( L# Z9 Y
. N* l( H3 [, |" v7 ?
! Y, d4 D o: R" R2015年新加入内容:
& f9 T' z' g' h5 I) m. ]1 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ W4 F$ `& _9 \4 v# \' g! J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! v+ b f3 [2 ?5 d2 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 g4 l" \1 A$ l+ S; ]8 b$ S7 N2 M; H, X% \% W. W* W
|