尝试“补天地”的理论总结

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查看76438 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 D1 w8 R8 ], A4 g" r福神精华贴的通道在此!
& ~. @. ^& H& R2 s& jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 l9 y0 d0 _4 K  I1 W3 z- v% U- Z" `5 O+ f! {

5 C2 D6 G/ c! e& \$ }: }有三个问题值得反思:
8 T: D: G- v4 }' k) j( |( g2 v6 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! H# q7 [3 q3 r! S0 y! Y8 L# I) ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 ]3 J( h  r) q' }# c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 ?, n% z, A$ I% t' A
补地对比.jpg
: k, ~; n$ }2 }4 n& ^, F. C
4 ]; j/ B' I6 C9 q' A5 A 补地对比2.jpg
8 O; v1 |  v8 C( D( }
6 r" l) y# S, F  B) u+ j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! [3 c3 D5 b. e  T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 F8 ]: a& K( k' x7 Q5 n% \

# q% x7 \+ U9 W; K3、什么是天?什么是地?
% g. p4 m, P- w- S" T. L. R+ \$ d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& ?& I. ~& P/ S% T& A! @; O3 W
- y: h/ ~7 W' Y6 U4 L7 e# g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- [: Q( m+ z3 A+ d, L  |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : |0 O8 r. f5 o7 M. f- _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- v6 P6 ~$ Z- z% n$ @
4 x# s  D# A% \( K gainian1.jpg 4 ~: F. ]1 D+ E
" N& ^5 M0 \" Y" f0 `2 A, _
gainian2.jpg
; F7 o7 b# L% S5 p3 Y0 @6 ]- b  y8 s7 U  m0 I) J2 o" o) T
gainian3.jpg
1 H4 w: r2 o" O7 {; h$ T) u3 ]9 v0 b
# W3 w, j4 p& P$ E: J; M; _) y# @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 p; e, D" ?0 {. ]5 N1 N) ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 z) ]$ N3 o4 A* D" j6 W( _6 E  \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) y; Z, M' {& S
0 X2 }: `! e) U( m( j' k6 `5 u这里给出一个典型应用实例:' i: |+ x+ D8 _9 i; M
# r- O- q8 ?. J
补地1.jpg
% ^  a: A7 {3 d9 Q- m$ p0 _- P6 R" y( g& L
补地2.jpg % J0 p& s5 z; ?# x: J" ]

7 d* ^7 R( K% V% \( X: \; U0 ]% z1 R
% ]. [" B% ~; c# `$ m/ g6 |1 M2015年新加入内容:
, o6 z, B' E8 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# e7 I4 @6 a  E% ]1 m* e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& @" o- Z$ P! g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  I9 [( n% x3 }- i3 c

: p" @% T7 Q( D9 f" T1 U6 z" L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 Y5 I5 w0 v* }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 o- `' c- `8 [7 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 Y: J* q3 V( E: F$ B! l  ]6 K9 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ _) l0 x( ?% B' U5 D) X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 L( R% n/ u6 i8 D P1010052.jpg   R" U; s8 a6 L" d- H+ ?, S0 w0 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- w  g2 E6 |7 e6 w0 c' w( }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. q6 y* f& z4 c! {) @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& r+ F8 V/ m5 T% S1 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' d2 e- k' T# m+ X, D. g7 G
1 s: u' v0 V5 E6 n" _1 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 r5 Q" r3 x4 E+ A. C7 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& D7 K% x4 f7 J0 L5 R% A  I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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