尝试“补天地”的理论总结

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查看68497 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 _6 i  J( h7 V; e% d福神精华贴的通道在此!# f1 M8 V2 ^+ W5 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" Y5 o4 o: h9 y  D% c, x2 R5 X1 |# W9 z3 V& l" W
% K8 Z3 [  n) U7 `0 o3 Y" V
有三个问题值得反思:  s; w% e7 u7 x$ P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% s( k: W+ u  u- r5 I6 M' w  T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ ^/ c- \8 ?* H; X. W/ J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- X$ _3 z. u# N 补地对比.jpg 3 ~; n" u9 j) j" {/ E
1 @1 e; R- W) O( J( H% K
补地对比2.jpg 3 r, Q/ ~$ i2 t# K. M, C8 j
" }" O/ G8 d) n8 f8 Y9 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, x. c3 \5 l& Q% i# L; z6 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 ^) @7 [+ D/ m* k! b6 M6 G7 _
. l: m3 z  m* @# w$ a" N* c+ V
3、什么是天?什么是地?# }: R8 \0 k' \+ K5 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" w$ n- w7 G. K  M' S4 a+ r" R1 d( j0 b2 w+ r" W) a4 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* t$ I$ y" a# o4 l# r" ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. E& A3 e7 c3 J$ y3 `& q) c) w+ }/ o3 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 s! u4 R/ h' ?# e
5 l4 f4 y3 v% ^! G gainian1.jpg
: Y4 O! N8 F. l) C3 o
8 T; f; Z7 n" A gainian2.jpg 3 S# R7 _. L7 t

; u$ v, c" d0 o9 J4 v+ H gainian3.jpg ) W; i& p" q% C! i9 A. V

( O- z( Q% z1 |2 D4 W2 n% X! A* [3 L$ A$ B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( U# |! m- ]! K+ p' l. W+ b$ P/ x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 O5 J' ?( H$ I: }5 ?5 J+ ^$ h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 X+ `1 |$ F# y/ q8 O7 w' _
- y" x; k& c, E$ V这里给出一个典型应用实例:
  d4 |' q( O" ?8 B7 G% h9 |
8 P3 f: K+ Z1 X+ e6 g$ @ 补地1.jpg
4 D# ~( |7 S6 [# m' F3 X2 Y- H! A6 X! t
补地2.jpg
0 x$ b! k# _! a+ N2 S
% d" u' t$ i5 x
0 o( S& H9 K4 p7 t3 `- K* y2015年新加入内容:
( s5 c/ m& e* ]% G; m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 {+ ~8 ^) X1 n5 p- W7 E5 M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) v' m8 e  f8 c1 c9 p+ L& [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" |! ~0 G" n" K- o6 z* e: M+ p" a- E4 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 Y8 A) _  q. E7 s4 W) Y( Q" t: V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* _& ~$ ~) {- K6 W, S  K7 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   T  B; k2 M9 [( ?* w- {, G2 j! y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ _- T6 S/ E9 {0 C5 A/ h! S0 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. `8 y7 |" I. a* P4 D# P
P1010052.jpg
8 q5 q7 t4 }( X1 d- b, c8 ~; e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ s1 d+ t+ L3 L# ~1 P& l' ^# u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" z3 Z8 B9 |+ n/ k; V- |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% z4 I- V: A1 F/ h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# @% _1 A% S! m7 d5 j8 I. x! N8 u! u" ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! [7 V6 U2 T' m$ n& ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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