尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69426 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( _9 o' w9 u1 g' W! @
福神精华贴的通道在此!: T; i5 C# g) p: S" l1 e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) L& q  U! H& Y7 i" a
! m2 c& Z8 a& N

0 Q7 s# Y; r: K1 }, Y- t5 l; m( c有三个问题值得反思:! {. R7 E# |. l* _2 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" g: u$ R1 x) K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 p) H( J* D. h. u6 ^2 [! h# l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; ?% `8 R- ]. J( i 补地对比.jpg
8 B' }4 y) p: ?. ^4 f. C' z. s# y2 a5 m
补地对比2.jpg 8 S9 t7 O2 a! `5 Q. l$ a
/ Z( o' W4 r0 w# k; D+ ]3 u# B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 b- d+ {; c  `) @, T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 Q7 C+ F- o- l6 @1 y8 {- @; W: Y
. E  D" r2 `' X4 ^. U3、什么是天?什么是地?
) G3 T- ?9 |  V$ q' \# p8 k0 k. r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 s: p' ?) P" T  T2 n3 B

) v5 M( d8 A  j& R- u* {3 E; U3 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" t% s7 T8 M1 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * d3 n! v: g7 O, l) P  I2 `/ e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- y5 T! K, N; G, s" d
$ p, l% t( y5 Q
gainian1.jpg 1 q' W" U) @( p  o" {
" |" ^" y, o* U8 b
gainian2.jpg 1 {$ D. N/ _4 v( y
% W6 p6 V- @! ]4 T
gainian3.jpg 6 w. [% b9 d- H+ }; z9 \2 i* @0 O
- u8 g" c4 L6 |
5 }* x/ a% T; c& D9 B* I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 s9 A0 K9 K0 @1 S  C; [- w6 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 ]* ^" U! a" |8 a% }' ?) O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ I7 H7 H* w" p, h) j% Y
" p+ v, h$ O( S4 w! O+ j  \这里给出一个典型应用实例:
: e/ N$ L. I% O8 F6 J% W( `, h- H- e5 g) o- l  v
补地1.jpg
5 M; [# I" L% x1 y' [
1 A, M7 m" Q  {% U  N! T) U 补地2.jpg
7 c2 I8 E; k+ w7 {% T; l4 a% |; ?- T& ?# @: x! N3 U% v

; v# S0 V6 P+ D) G' i2015年新加入内容:* U  }, S8 L6 _3 b7 ^2 D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 {1 U2 n% d, u- _3 Y+ V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) B& {8 Y; ]/ ~8 z( _7 v" j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 C8 S, d. k0 m( v" a" {6 X4 S# H4 c; j8 l* {% D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; b( H) B& X( l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- p9 w( z% w* K, s. {0 d0 ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   W% _8 L% M' f- X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( Q4 A; l, I4 H8 Q: x: W7 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 E: n6 A; I. x- |2 E" v" l2 `
P1010052.jpg
9 X$ m1 m2 d3 M* w3 A  `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 q3 X4 d7 \" M( @$ ~" L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* ]% g  @" F1 B4 \! t$ C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 E- C/ ^7 Y3 @9 d2 o0 F1 P& y& u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" R% G' h. x+ k' R5 V) `1 {
8 d2 k1 E7 k  t: V3 q2 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: _/ W) X" ^# l0 R' [8 h) ^' g$ E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 n! d0 n9 i& t: ~2 v  N6 S" P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行