马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" k7 m U" d' X2 H R9 @
福神精华贴的通道在此!
" }+ W' A: z4 r& vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% D( U. _' ~8 A8 n" v9 ^
, n3 S$ D# K; q v) P$ W9 R: l `9 b4 c6 ^6 n0 T
有三个问题值得反思:3 T% W3 e# O9 ^% d" T5 x7 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. c" V5 e; J' l$ I- K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 u; O- ]+ ?1 r( ]# `+ E. g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( B2 W; {# z8 W! @0 W" p: h
9 `' F0 o# P% v3 i+ r, h; d! d3 `& U( E& d0 V6 A6 Q% @
) F, _7 M, z$ [" M
' H! ]) m& P7 [& O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 M+ n8 U# n( ~- p; [# A# k8 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ ]8 n! g2 _+ C! \) O8 {2 U' X
/ l( O5 O: e, s9 P# g$ e3、什么是天?什么是地?7 x( L l. y2 J' z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* j; D& G4 a' ^% I( h C m" B( P, B* Y$ U+ S1 A. f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( {) G$ ?9 W! }2 s0 z: A) L/ D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 a6 ], G1 Q, I0 ^+ ?4 u9 l7 s- k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- q" e( V, C" u; A& b4 Y
9 ~. y! z3 r. Q
, W% Z* i2 W# N) T) V. h' Q2 S
# R/ J, ~# k; U
* K/ S. j) G0 d) w9 ]6 u) X; h4 T- D$ J- l! F; k
* P. K& E; J& s3 b) ]
, I8 c; Y8 u2 R) Y0 ~6 k+ x) |1 W
8 o, t9 A+ j0 [9 n$ D }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: }1 o3 q& R; U6 ^3 L: j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: Z6 \ W! i. Q2 h6 P1 L第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# e" @, G4 P, ]4 U9 i* Z
0 ]! o4 V/ m. X/ Y- c4 H% t* f这里给出一个典型应用实例:
2 {0 N3 t% E- h, m+ [9 o
) d9 |. Y: S7 i) l$ Y' d' e
+ \% i0 i, i. X# P
/ I# ~: ^! o( x( s4 n! t
7 p5 Q: u3 R; {5 h$ L2 H$ Z
* A4 X' |& b, I9 ~
: o7 Q0 v2 i3 O# `' q* T8 y, q+ V2015年新加入内容:
8 T7 ^2 `2 l( E7 y O+ ]0 Z+ g$ G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& R% S' v" `+ I* g5 p. E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ o# V# C* T5 Q6 R9 S4 K: \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. v8 X( Y; `* u' o9 ]% r# _1 K. F. Y
|