尝试“补天地”的理论总结

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查看76628 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: v: u9 s( R- O6 O3 P3 d
福神精华贴的通道在此!( w" L" g5 q, o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - j5 t  F9 [) B1 O6 A0 n$ Y' X

5 g: h9 h' h" _" ~' l- `! Q# i
9 K9 n( C9 h% h. {+ ~- R" D& z$ [有三个问题值得反思:
, Q: h- v9 q+ I, t" @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" h+ @; _2 ^2 D; ~; q) A6 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 l; n7 n2 O6 y$ B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 r; d; T8 V& l" @; [ 补地对比.jpg
# N! u4 {2 \) G/ a) ~4 m' {3 F- h5 D) j& z
补地对比2.jpg
3 a: M, h8 E0 R. R" I3 n1 H' e
9 T" G' ^) Y" @5 ~# u3 @2 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% D" k: M8 {) }8 X$ Q$ }4 n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, w% x) \. {1 P6 t& K3 o- W/ r2 i

: Q" D5 p# N! a2 i4 m3、什么是天?什么是地?
. V$ K2 I$ t6 U; @. E& x) i8 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 X& y& R9 t, u% U0 D  m
- Q1 x! E0 x1 u! c; Z2 F7 K9 e( Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 Y1 ]9 F& \* ^- o5 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 L/ ]% k) p5 t- X+ t& c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 m% c( s9 Y( q2 Q
  H  }4 i: Y, v6 G
gainian1.jpg , |: ?' o$ H+ Q4 u: s; ?

7 {  I) O: `5 a% p+ A- x% D+ \ gainian2.jpg
( W* ~. E3 ?  X- y' V7 O. _, M( D- C7 m3 h
gainian3.jpg : Q7 K1 {2 D; }. E

1 k1 d# {9 t6 F/ ]3 r
6 m$ u8 \' d# w% a7 R, x( z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* y5 O$ h3 n( @: H" n0 A+ l3 S, s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- u8 b3 m  k( M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 q1 \1 x2 c: X/ ~" a0 U- Q

1 {7 i4 A  ~6 b' W" T6 ~" o这里给出一个典型应用实例:: y+ t0 |2 G( c  H
+ K5 B4 T* @2 y2 s2 s' Q4 B) T6 o
补地1.jpg
8 U5 ?' N/ |! V! S" f0 O! d2 ?  f; ?8 H, s: C
补地2.jpg . r7 b& ?: [3 L4 ]3 j# N
/ C+ h, h0 \0 r

+ G$ g4 H9 e$ o+ r8 ^2015年新加入内容:: A7 j1 F( I/ H2 d/ i- i* _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 S1 ~- L$ B6 W  {4 Z: Y! x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 s" k4 ~. G  ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ^/ I7 C1 U" C& w
7 n1 m/ C& W" s+ m) Y! H) a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% u2 X* T" [6 @1 i2 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. G( [# H- v6 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 v5 g1 ^" d0 F! J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 X0 q, x& O; F! V2 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ M+ o1 E- b/ n0 t- y# d P1010052.jpg % _& Y8 p$ B$ e" }" [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 B2 v1 i0 B% P. A$ a6 L- D. A! [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 N/ j  P8 l/ R" D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' j# h7 B( ?- J' N  y# a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 a3 }( W. i8 z# V

5 X3 y) k# \1 ~% D) n% L% [- J* N) D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* h0 V1 y3 `& |& A/ z/ \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 x. z# ^- z( C- g0 H. @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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