尝试“补天地”的理论总结

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查看75260 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: U! p# @/ q7 Q) L% Q: [: E福神精华贴的通道在此!/ O$ k2 G3 y- E2 Y- l! l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  i  [" k+ d. F4 t/ `/ D- q
3 o. W1 i9 j9 ~) W  Q9 ]  v" H6 D# n
有三个问题值得反思:
1 e5 a$ ?! m4 o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' s( n% m0 M3 x- B7 e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; c" B6 g- Q/ y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 N2 o6 ?  z& O
补地对比.jpg : z; C! G7 v5 z2 q/ X- H- r- j

% W% T% A# T/ [( l, d 补地对比2.jpg
5 u+ X, v. }; N
' h, F8 t- b2 M! q9 G0 A/ A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 e, m+ G* j; }6 u  _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ `( s+ `8 ^: A1 e& q% T

8 x- I  Z; F' k% R3、什么是天?什么是地?
5 W. i/ ?- M/ N$ Y& y. n9 _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  I9 U. F# a5 J4 ?: F

3 K9 F6 N# e& L) h. i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 ?) ]1 X; b7 Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% J0 E  H) S" D8 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 m, q7 ~* q- ]6 h7 ?, Y/ p' F2 `5 L5 J; Q
gainian1.jpg
4 |  G( ?  K5 j2 o, V  p
. i. t( ?" t( b7 i$ A) x gainian2.jpg
/ s4 z' c0 g3 O  x
2 O4 P9 Y2 z" W. D9 o gainian3.jpg ( b! s) W" F: V6 M2 r/ X

& O* e7 O- r; l5 {+ F$ ~9 K- k
1 n. K" Y1 v( i# V4 W5 y/ @+ T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" n3 @% G0 J- H: F3 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 `8 L2 j: y; Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" s. r0 ^7 s0 _# U" o
, D/ m$ ?9 v3 H" g这里给出一个典型应用实例:
. x# R; d/ }- k, B9 S* b) i4 }6 V8 g7 a1 e
- q# W  j- @$ {3 S 补地1.jpg
+ ^% d  c' t4 ~! g+ l( V+ x0 _4 v; K) t. K2 G" E: u
补地2.jpg # @3 d2 o' e7 H0 [5 x- `* s/ H% o  l
0 e7 [( B( e$ F% L0 M7 D2 ^* N
8 r# _  @& x, x% q, N
2015年新加入内容:) }% c- p' k: O5 U0 N9 f1 ~- n& g! Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& N, H1 J  M7 g9 D# F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 w' I' F2 r- P1 ?3 S+ [& ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 ^7 r; A" ^! z- v2 h

6 W9 x1 W1 {2 M, p' G. O# X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 x( {, J/ X6 ]1 p0 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: b7 ]! R4 b" U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 y" p' U# g  c% o! l: c2 M9 V/ l3 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  M  A0 c+ \7 B; a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. A( j+ Y( }) r! Y% N
P1010052.jpg - z* l; K' q& F6 k6 j, o; a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% H6 M+ w2 J% \1 T% H$ w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# b/ E+ i4 v9 Z6 C  v# c3 R, J( z/ I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. u0 y* x/ X1 H$ c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 O3 {1 ~4 u# b6 c8 T9 v7 R% j# m2 g+ `0 h$ a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 E1 `2 v1 c$ \) B) ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 X/ C- u/ {1 _. c1 O5 ?' \8 H0 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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