尝试“补天地”的理论总结

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查看76869 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 i2 b. X& C: U: v& t/ |' Q
福神精华贴的通道在此!
! L* {& @8 H2 C' E/ R, [0 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - U' C# U# S  G2 g' z+ x4 W" l
9 ]& }7 @3 n6 ]! n7 M
% x5 m' _% C- M- u& W; W/ V) M2 z
有三个问题值得反思:' d% p& W$ v* e( C/ l1 ?2 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# h+ e& E1 b. ?# X: }8 Y0 M1 ~! F- v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# l% X0 l+ ~+ m; y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ v( S1 [/ M6 `& D2 x: t, g+ v 补地对比.jpg 9 I5 R: A; Z5 q' @3 t( H4 z6 K

6 Y( \; h* F! d# L1 X 补地对比2.jpg 3 W2 H, @- h! p! C8 m

& [8 a+ f" u" b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% I. e5 @2 s; _) l, e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 s& d0 S4 G7 M8 W$ d! f. y1 t
- [  G+ |$ o; m/ ~  i
3、什么是天?什么是地?1 B5 c) R9 j+ l2 \8 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 c& i/ s# A6 A3 M7 n" W$ u. p
' g- c+ l' Z! x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 `" j7 B. e& {1 y4 c8 m* P# k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  S4 `5 ^0 R7 Q  H* `! Z1 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' ~& \+ s0 A* `) g
; a( m8 x9 b6 }" N# K gainian1.jpg
* e' u0 p; x* v9 J- a# `  y- S/ M/ q' K6 c! V7 j8 g
gainian2.jpg
$ b! ], G0 c4 C9 H4 S9 j* p
  d2 |$ A$ T3 E9 o, [ gainian3.jpg
0 T4 M" `1 m8 G" H% O1 k' G; G7 {( Z+ K
& f( `4 i6 F; R$ M) ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 b  |8 F) ?, H- r% h$ \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 D0 I; @7 B. j3 W  \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; T# s5 o4 e* |2 X

2 H2 i: [) J, K) G这里给出一个典型应用实例:
/ v0 q' U. H& [1 U4 R; x  p
9 K& ]: m9 Q; f# P 补地1.jpg - C5 Y! R, d+ R! W
+ |, I& Y+ D$ j( \" G( O$ X2 {1 w! G6 r
补地2.jpg 3 q6 Y% ~, Q- @

5 v+ G- Y. m: Q: \2 V, N
: d" }3 @  {* {# j! ?$ [1 }7 D; o2015年新加入内容:
9 o1 M" y! g: B1 c/ g7 E( r5 f  K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 `2 }  `& D* r: q1 `3 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& @6 s! f/ V, x2 ^4 q1 p- b( _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  z- M  W, c  s: t* u5 Y! q2 \' z* u8 h% X# @+ I9 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 V6 u& u7 g5 a9 e2 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, N$ ]+ a5 ?: G" v: G4 o- V$ c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  E& @) |$ U4 y/ O$ R$ f* B6 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 F6 ~  ~1 u  b% A. Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 N( b1 H( @. K% e2 i3 P. ?
P1010052.jpg
- E4 v8 h3 p9 d$ C& W' `" n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, C( g; [5 N' A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& j  B7 M2 A* d( w& k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 a; i' h  y4 o% F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % P) V2 f$ _# l$ E, M
2 K- c' }2 K  o! j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. U; F/ f* n9 j( [* e& \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 R# k. g1 Q- l' S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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