尝试“补天地”的理论总结

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查看77409 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" Q; ^/ L, F0 \- A9 `8 f福神精华贴的通道在此!  L8 U9 q& R& B" j& E6 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% f0 y9 b* ^0 y9 v! O/ _: _/ C- g. m: T; K8 E# \8 u  Q% x
+ y1 w( d) H- }" Y0 T9 q% L
有三个问题值得反思:
1 H  f" j/ f6 Q) ]) E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 N$ f. |- x+ ?) j, b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( D5 k$ `% ^/ r, x: L6 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 e$ t5 p9 x' @$ D* c4 B
补地对比.jpg 7 }; W8 Z* Z  t% l0 R

+ G4 x" |$ E, d, g4 H9 F9 E 补地对比2.jpg
  H& j$ \# }5 z% u, i& T6 s* r* \
6 v6 z# d% W2 C0 x* ~& ]( G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! C0 Q- i; P7 j5 m, i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! B) I1 n& Z% b8 m+ a) ~+ M

' s+ `6 ~$ g. h, A4 z; G3 S  I; I3、什么是天?什么是地?
) c% a: S7 W' o9 L& l! [( N/ E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- y4 l- b! o6 n! T/ k+ }! S% c9 m* J: L- e* P. k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) ^5 T9 E* c! G' ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 u+ O1 a! R- G* W' M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* `3 \# [* @) z* K# s* ~
: n, I- y+ `! j. F' d gainian1.jpg / a( P, [7 G" [# \

- ?; T7 H- I, c: m7 b9 h! ~) ] gainian2.jpg
* x( H9 f" U1 H/ Y2 _& t: R6 K% {( H
gainian3.jpg 1 l) l0 v. c2 P$ S( H* f; R& ]

: p0 f5 u; ^% Q& O* A! N( H
: o( E, b) y! h9 p  t' X2 v& u  b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 i& v( p  A% N* Z- _. w% G+ h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% l+ v& @5 V! S' j# e0 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ s7 \- R3 }) w5 z$ Z/ g5 q% K

4 E7 f3 Q6 R( W这里给出一个典型应用实例:
% s' `: |- [% X: w  B+ v! b! t0 e
补地1.jpg 6 W; l! |$ @( x! T6 [" i

* j" I" e; e+ H 补地2.jpg 4 Z0 t0 S; ^. l/ c& X) x

) g5 c3 L- n7 D2 n. b. o1 D5 }) ?, u+ k* R/ A# s
2015年新加入内容:5 m/ s# R, C, T; C5 P" [% _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 R; z0 {! f6 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 p: M6 I. t4 h* Q" V- F+ n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& q5 |# p4 H: N- h

" Z2 K8 ~2 ^  e; n; S6 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 Y5 Z' W4 A! e7 ?) T- m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) j5 c) A! ~3 v. M. r$ x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 Z+ C3 g- K( N! ]$ x, k2 r5 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 x; b* I" u. g# h6 [' ]" K$ X6 j' d2 m& n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% T2 C# [: R3 A. @ P1010052.jpg
  r& g% p. j  i& r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ q6 i0 Y) V7 Y) Y6 n1 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 h( Y3 K/ |) J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, }6 W0 o: j3 {, B8 l3 A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 F; f* C: l1 m1 P' o! L- y8 j; }
3 L  O  I; c- V: Q  |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- x- Z: d8 p  a' f: ?3 P& b* N. M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' I; R6 \5 c+ [! W+ x  c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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