尝试“补天地”的理论总结

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查看77669 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) {" D! I! L+ t( V. K
福神精华贴的通道在此!
. @& `& ?5 t! O( E0 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ z( h2 {* e+ r6 j: Z/ d
# h6 ^/ |. \1 h- s& R; J3 T* l& z, {! e8 y* ?- p% u1 {. Q% _1 \
有三个问题值得反思:# g3 l5 l4 f2 h( }4 Q2 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 H4 q. y/ G( S& r8 @% w4 y8 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 }* O7 J3 Z; i# l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 I: B1 P" a. C  \5 H( Y
补地对比.jpg - V! G, V# H( c( c1 M

# v  w) ?5 l  \* E 补地对比2.jpg . s# A+ ^& N4 p* t) j0 i9 @) H

$ Z; S( `& v$ U8 i& y4 _4 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: A" j3 ~4 Q3 g0 P5 ?4 e7 q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) I+ m" t- k5 `0 b
7 T, h7 O7 K2 N0 j- _  g+ S7 c3、什么是天?什么是地?
6 x1 I& x; ~3 y7 U& }; x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 f+ h& N8 \( ?* L7 r* }/ r6 e2 m8 W6 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  ]$ M9 Y( O# c- ?& f) P& M% U1 J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 {& `9 {  C; d7 W$ ~6 r3 n# Y2 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# S3 g( B3 P! x
/ c/ Q/ W( J4 Y$ E
gainian1.jpg ; k  l7 v, Q5 D, d
) H) J" N* f8 `8 n: y! _9 g: [# H
gainian2.jpg
6 W3 P: ~, j( w- v0 p
0 o! U# f& @' H& ~8 I gainian3.jpg 7 K& N5 c' F2 _, B3 Q
( h3 K/ g  h# K" h2 R+ P0 Z. k
. k; x: Y2 U1 V: A& l+ m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ T. o9 k# O. Y& D% e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 c, i0 S2 u# J7 z5 f0 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* H4 u5 j2 I* [8 O# K+ V) m

4 d0 I$ E6 s, [; _7 W: u: _+ D这里给出一个典型应用实例:+ p. r& l" _( l4 k6 X6 v% O/ m

# m! a" n& ~- T* u 补地1.jpg
. ~$ k9 u  P4 x1 o% `; ]* s8 ]
# Q/ v+ |3 g% e1 o- D1 I6 o 补地2.jpg 1 H, V( w7 a6 F/ j+ b. |% s# }

4 T5 {: Q  B$ L0 B) z7 Q
1 r) z( B+ M, x" Y: S+ K9 \2015年新加入内容:6 @! Z/ S: c# A0 F4 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 C3 C4 i. q/ L5 e- D2 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' y! y4 L! h+ v9 [( |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# h- _  P4 G) @' V* e

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 z2 ]* U+ u. U! e% J4 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 i. A5 t4 P" q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 r0 J6 m, f1 G& D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% m& ]5 b" ~4 p; ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 s9 T8 o' w: Q  p) J P1010052.jpg
% Z+ x) B5 w5 c' e& H1 _: u1 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 ^% x% B' t1 P! e: |2 Q0 T( T; ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" C" f9 a1 C* U0 K0 p- E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 J0 k6 b/ g, d* [- n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 J% M; k+ P7 `  g& u

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 j5 V0 _( p  X9 y% s' j5 A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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