尝试“补天地”的理论总结

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查看76263 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) ~7 S, X* u+ B! V% m5 T6 K
福神精华贴的通道在此!
5 G, ?: q2 a7 m$ a2 o5 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " J3 P" S+ e, J" V  i, s$ V

1 ^, t, m  A% P6 ~8 ~' s2 [8 v& b7 x  C9 R2 F
有三个问题值得反思:
# ~  t9 q2 ?; W; ~8 q. r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- P7 S+ B4 k3 N/ K5 o  j1 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 u  {3 s. m) @( I% B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! i5 O( ]% t% c# m1 ?( E# V 补地对比.jpg
* J3 F/ p) `' T- [0 P% i
1 P1 G( K; H- N6 t2 Z) H 补地对比2.jpg 8 |# G4 p) j0 F! w
" s2 S$ J" p2 U4 c" U* i/ N3 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. U: ^* [# N( s9 t6 k- ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- K+ v: G# p" I/ d1 ~+ m; p* |( S

/ |. \/ }6 b% _% M" v5 Z3、什么是天?什么是地?2 K1 W) @9 U1 a1 g9 b4 R( q  B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' L9 N" y0 U% x* s6 S# ~' T8 z, e) Y+ Z( F% ~! Z' K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ D2 b  ^/ @! C3 F; U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 k: R. F% b" B2 u- U7 n$ V( C1 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' b, I" L4 `% g' s2 |. Y& h) `. ?2 F  n; f8 m6 P! M' o+ ~; c
gainian1.jpg $ [* F- x1 w( \; r5 A+ j! J5 p% ?7 J
3 M" y& C' \4 P# ^4 i: c
gainian2.jpg
) l  Z& f2 f# G; `, @7 n5 F# D7 k& I3 {& e7 U- Z1 ~- R
gainian3.jpg 4 U  h3 y4 Z7 s9 g
/ a' w! A) p% {4 i/ A+ P) U
* l5 X! ?4 Z; Y) N+ k# S, R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% \  l# l, a, f! u! z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 D- _% \" K9 m' s, [, b3 \2 P  M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% h6 T1 W+ p4 \$ A, ]

, [' A' X* A! l+ E这里给出一个典型应用实例:
0 R( ?1 s3 a% w9 e& G8 ^, N5 U" m! _9 J0 C& J3 ~& M" C* u$ _! {
补地1.jpg : O( t8 |" @9 g% ]8 W- G

' Z( G9 y4 Q5 x0 c6 A" y' S0 ~ 补地2.jpg
$ [! i4 z9 O3 k. F0 `( q$ B5 a% F
: i$ g* T) k( c6 K6 P& Y& u, P/ _4 O8 C/ k+ f8 a; m
2015年新加入内容:9 S& M0 j# ?! p9 h6 v! @5 ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) c3 a: b9 t% e- d! E+ w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 y# ^' z) {' ~9 T7 A5 `$ Z: C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: V/ k! d0 f! w7 U! z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" I6 M1 Z* z$ X5 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ ^# F6 G$ A- O  L" n  \  m7 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! X& s' e$ p! p8 S/ W4 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 R, E9 q* T+ W  n4 E P1010052.jpg
: o) K( K1 X5 r! ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* n$ w9 q$ J  x' r3 X" [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- q$ z- h/ w: P! D. s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 K6 y9 P7 U; q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 `( }* o7 y; h  `( p* |' k$ _* q& o% C5 c9 h" o, m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% m0 o0 j5 B. Q. L* E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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