尝试“补天地”的理论总结

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查看76038 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! M: s+ X9 H0 B! U- y' P; l2 l, l  U
福神精华贴的通道在此!% ~/ N3 q) Z( Q$ `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) x' R* Z; R: _9 S  J4 ?# f1 }* ?$ @. V# M: _
  x) P) u& d$ C( J+ ~
有三个问题值得反思:( A  u+ w  z& ?% x! M* W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& }# \* H/ Q: A5 P2 W2 V8 ]& Y, e3 T% j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ F  D$ }2 Y( ?. V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" H" [! w1 z- v) Z/ X
补地对比.jpg
3 N* Y2 i5 C1 Q: j( D7 f8 p) I
) R4 L) a. [8 t) \; a 补地对比2.jpg
3 A" J3 ?* f8 D) H* ~! q& W1 `9 y' z1 m$ ?$ }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 u% |* G4 l- @. D2 v( _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 b, b7 i2 p) v* K) T7 w; z+ G
$ l' ^% t. B; f7 H" j3、什么是天?什么是地?7 F" }" x  m# l5 U1 [0 R. ?$ s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 K4 h3 G% M- u% V1 s
. I. C6 y8 N' }* M$ o0 E* m6 ^6 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ ]; V' {- L3 ^, T0 e) [* O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. f+ O/ s4 s4 k0 p; S: s6 |: a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 j! v) A) a+ [. ~2 m: o( N0 e- J* |/ M% c" Y% q4 k+ h; M
gainian1.jpg
  I* l. @, N$ o: v* l  z
! M6 P" j5 r# J! Z+ E& S9 r gainian2.jpg - ^- |  q- J3 \3 O& F9 R. q$ H0 d

; a: J% }2 f- b& n6 o2 a gainian3.jpg / ^% h4 {/ K/ I- h

* w9 W. P! J) T; ~/ ]7 j
2 h& f# K& N' m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ u6 y" l; R8 t6 a0 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* N, L$ j6 v/ Y( z9 e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ z' ]- y; M0 X! e, Z

3 _- R0 k4 i$ F, w1 U这里给出一个典型应用实例:
: ?6 t' W( {& E& c5 S9 @; l( z4 t8 d1 T. ?
补地1.jpg 0 x1 S6 ?# F6 ^1 u! }' ^
! G2 g& r2 `  F7 [% o. o
补地2.jpg ! H. S7 }& q' d/ x* d7 V5 V$ n1 g

8 u, A* M$ }: Z5 T0 F. h
  S7 d3 m4 T7 w9 B& \% B2015年新加入内容:' j" h: V* A2 W# _. T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& L$ e' J( J; u& R/ B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& M( c( J. F7 L! C  s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ H9 @5 }. U' a' h. E) {& Q# T0 n+ Q2 ^+ h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . F, e* U  b& z" |5 L/ u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 _: L# A, j# Q: w: [0 d; V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; }2 ?; p% t) T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( m# b& h8 R2 l1 |( f2 y# y* g) k# h- N5 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: \5 d; q: V% z3 c4 {, C% `0 ] P1010052.jpg " ^0 F* H) T) X8 R' Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ m: O5 A" S2 J; N! X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" r: P6 b4 u/ R: \6 L/ W( v; Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. m; W' v/ Q$ e2 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ J4 [, l) h0 Y8 f5 e* _( m% p

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 E- Y7 [, F" c2 w  A6 y" H# T# j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ X+ b6 I$ X  |  R, y0 Q' H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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