尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74577 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- u  X- f) C9 l福神精华贴的通道在此!: T: T6 ~8 O+ w+ H: s8 {3 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( x7 A( {* X8 @' s/ N
2 Z& a- [+ i4 c, l7 x
" {/ U# q3 ?: g4 e, M
有三个问题值得反思:9 R8 S' e; F- p. P0 U4 ?: |! @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' V; |6 R/ C# a0 w2 Z" @" O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 e1 p, o0 {" r$ `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 Y8 E$ p; M) C4 z9 q5 J 补地对比.jpg 1 H8 E% R3 Y/ E  Z- H
$ B: O! V, v0 q! o! i* w
补地对比2.jpg
& Y$ M- N  T+ _/ B
2 M/ I( }3 p7 Y- j6 K+ w- F$ W3 E9 b) m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ N1 a5 s& c# P& J- f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ g. r7 N' p% Z3 i
* `) a+ R2 n" s( V$ x& x/ q8 H: U+ u3、什么是天?什么是地?
9 k$ G0 ^1 C: I3 w8 d5 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# N/ n! ^( R3 W+ _$ s) t% Q" n: o: \9 t* m! t' E& A% U7 ^- @) f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, q) W. i3 C8 t, o9 [3 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 f4 j; F* a6 \6 @! _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 s, ^5 c+ A6 V# F/ M. v
% w7 k; v: U! i+ R; D) h2 F+ a& |
gainian1.jpg
" H& ]$ ]/ j1 [5 I9 j# S6 d
  X, @% N( O1 q" e& U gainian2.jpg
' O. }/ `7 w5 R6 y4 L
8 Y: l; W8 N6 q# H* M. L gainian3.jpg 9 C8 C3 w$ A8 a' G9 J0 t& k

9 P8 ~! C7 G1 O# }- _# t
7 u9 C/ U. Q  ]1 K" J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' L/ A* x+ A" A  Z7 s( x* Y2 _- K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 |& {/ l' W2 g/ R1 K, B# X6 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 u2 k8 ~7 `9 {" L
3 D2 |7 S% K- ^5 a8 {! S5 }
这里给出一个典型应用实例:) r& L  b9 k% q' e

6 Y1 B' f$ c- f, a' ]/ T 补地1.jpg
) T6 C- t. ?/ b; `5 `( f4 l5 a; j" U
补地2.jpg
  E' \! u7 k* S( @) ], k+ y6 {, ~6 ?$ j- {' N. L, k! Z3 S

/ n. y# Y' Y' e' C1 U2015年新加入内容:
( k7 p" h! x' G/ o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ p& Q7 @3 d6 p, B! G. d1 |2 f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 w7 @7 A; R% y  G+ k* j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" P; d5 t0 l: T7 x5 ]" g/ j
, j/ ^2 B' C; w% |, [) H2 b; n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ i+ o7 [* Z/ r' ?( {/ u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 K* V1 L$ S. c, `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 o" s/ q& J5 G2 I% Z2 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 e+ e9 z8 N' E1 q7 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- r: B5 p. l6 _8 F% l: I! B P1010052.jpg   @3 Q* v  j: H2 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 L1 w, t! |# ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 T9 \- [' }. K; {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" l$ i1 p$ n; X( e5 h0 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 T, L  N3 g; t: o, c2 O
/ f+ K& H# [  a6 J3 ^8 L3 G; \) o# O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 Y7 ?: S+ k& @* a% u/ `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! u( }- |9 A1 m' c4 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行