尝试“补天地”的理论总结

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查看69660 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. ^; ^/ ~- a* C. \, [福神精华贴的通道在此!
- K8 ~/ p! O: z0 _8 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& v" r" \( F5 r; ?- D0 N; m8 _1 t9 `) u. I. m, d* |8 \

3 B/ v) \- ]% a( y有三个问题值得反思:6 w7 o; o0 E7 d5 E" k) r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( B, i5 x3 {+ q; {  {2 p% \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 c7 B2 H) h9 U, x2 S. u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& S& |; A( D1 j( C1 P5 U/ a! Z
补地对比.jpg % Z* P1 ^$ x; G4 N9 r8 H( P. r7 i
6 Z2 v/ s5 A+ ]  Z4 ?& ]9 O
补地对比2.jpg
% L  b# G5 \+ g+ N+ H: y) j( r1 B" J% @; |4 Q" H4 y+ T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 v7 N; c, ?8 ^3 O' W, h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 e9 f4 ?! Y, _

7 M6 S7 a9 W# A( _& [3、什么是天?什么是地?
/ z: K  v0 u( D# k1 e9 ~- Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, U+ j, ?" t3 P" D

+ R3 y$ C5 W& {) L7 q4 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: N5 L1 r% @* k% F' V4 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( Q0 ^% p- W" d4 ~; u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 }& Z( Q- {& f' \, z5 ]) v) O3 _2 F! N& i# A1 d% X
gainian1.jpg ' B3 W; x! j+ O5 k5 f! L. b- F6 l' E

" E9 e7 a% N8 M/ y2 T! {/ K gainian2.jpg
$ P3 o) F8 w' X8 s6 [
9 S3 z, l7 d; U( A gainian3.jpg
: E7 t1 _" G! `; D  @4 o1 u8 H! l
1 V2 u, \6 S% M! s3 `. P9 \9 j/ B3 _' x9 z. ^" B1 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! g  t; }6 S5 u& ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' ~9 \  x" d& G' `$ w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- d# j& e  h8 I7 ?) O+ l5 m' d1 [/ @5 N9 l- }
这里给出一个典型应用实例:# i8 j2 v+ M( H' O

4 P6 F( a: h* F9 L+ C& G  S 补地1.jpg
. L: t9 F! A* M. T3 P$ K0 @0 l" p! P* ?% @
补地2.jpg % R' v) B. E* W+ J- f

+ ^+ ^5 q7 t1 B" ]8 q' z5 l9 u2 h' b1 W% {; B& Q; \
2015年新加入内容:2 t/ j4 C' r% S$ e* D$ \0 W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# _/ |9 C8 n4 O7 a, s3 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 o# E) W% Y+ _4 B" `9 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* D. s% i' m3 Z5 T. @) T# X. A7 k# G3 ~, h. N- x' O; @" \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 t1 Y4 a' y5 k( E8 |6 v6 u/ w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' A, b* b0 s  A4 U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, ~+ r7 O3 q. I2 e$ ?4 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 f/ r- y6 i4 j, ~7 t' w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 ^! R: Y2 f- n. `7 f# Q8 v" M) ?
P1010052.jpg
+ n: F& D) H" T# P6 h' [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! N# l1 p+ l! P  [/ M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Y- p7 {, O$ l% _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% z. G$ P3 r9 \, j) g: }7 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + k$ o5 V- c; V2 k& w8 U

( Z4 s2 r3 S* U( E; `, H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 Z1 G# B% B* C9 i- t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 r. D, m$ ^. w' E6 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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