尝试“补天地”的理论总结

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查看69246 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ {* a' L7 f' g! L; M1 T7 Q4 |福神精华贴的通道在此!
% d/ P9 x) ]4 r5 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 W* G% \6 v' i! l$ n# q. J
' h" Q  ]) ]# N  d2 t$ F$ w. X
% M: F3 ]/ n& p7 }$ E9 s
有三个问题值得反思:
2 x7 ~; u9 _5 Z* g+ o4 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( J# ?# L8 Z# S- i, A4 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' J) r* @( i4 {2 b" e% A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' |; f) C9 |2 e& U4 Z& J 补地对比.jpg
2 |4 }2 b* q& K1 L" r1 P! o5 r& u$ |% u
补地对比2.jpg , n, g, h& S3 r; k- `
; t) [0 i# H" E4 q6 I/ K. o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 k8 C9 |& `1 W+ \, L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 r- G8 i2 _. R7 e8 x. Q: [1 ?" |; G) e% l9 n( \
3、什么是天?什么是地?
3 v. p7 [- W  ^. L; Z! H) ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' y/ K3 n) k. U% q1 J

3 X$ U7 o% d$ x* }% E! [# Z' U) d: i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: ?1 r5 k: j2 ^4 p! }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 {/ o& x+ a2 c7 x: U: Q8 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- s1 C- {  a' l( ?
8 d8 v/ n) S, P4 g gainian1.jpg
: `, L& @; c* g) c+ I: X& w
2 M/ Q, c: k& c  f gainian2.jpg
+ B: D' S2 W( k2 B) k; g
" H5 n; ^: o! w9 z3 @0 I gainian3.jpg
! g* X  k/ a" T6 [+ w! g* z& ~1 ~# ?) }, V/ Q

' }0 l# Y8 s( a+ P, }7 m1 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ n$ v6 D1 Q4 q, c6 n+ E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. g9 o6 _$ B; E' c% g$ ]7 \, c4 M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 `( X+ B' D5 \+ G9 Y1 i  ?% g

3 n7 A) B4 @% t$ n5 l  I2 G; z这里给出一个典型应用实例:7 c7 F6 e/ k. q
3 Z0 [+ B! _; l/ N
补地1.jpg   e6 m" t( F. j9 Z  [5 K

, D; K3 e. ~4 A/ g; {3 b: F6 X5 B9 m 补地2.jpg ) K2 ~8 G. ?1 M0 Z. _

* b4 N) x6 F; R4 Y( M# r1 b7 Z& J# M% F
2015年新加入内容:
# h8 e! |" X& O! I5 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! c) I* L! y! S- {1 ]6 z0 j3 e" R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 ^9 k, C; F3 z# f) B: r0 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 Q2 I- O  c" @" m# u6 }7 X
; p) S1 ~9 g* }: u- c8 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; g+ V# e8 D( X' S% j0 x0 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 F. i9 g' |' N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; J) E* X6 b5 N1 j( K* i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- C* {, v, [- v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) n4 F, w3 A$ U2 h3 X P1010052.jpg
) p6 o; s- p& A/ L9 \$ v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; E7 j7 {4 i4 Y; v/ I# Y4 \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* t7 T2 U9 |( a4 ?8 {  W* ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# H4 z& |; `8 |& O9 c5 `' m9 c2 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 N2 V$ k% q$ W7 T3 l, l: i1 c3 `# {& t# L" }1 s! k* {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 F+ A$ }! ]/ N1 R9 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! |3 X# F  s% `+ j8 \# }- E5 V1 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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