尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74917 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 Q. |% t4 R7 ]
福神精华贴的通道在此!& ^. d* }& S: A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, B; D5 O. ]4 x" @; ^7 f4 D8 F9 V2 H
  W+ b) x- h5 z+ W) e( Q0 \6 @0 q! j7 _2 ~) ^7 O5 W; H; F4 O+ v
有三个问题值得反思:9 S) g7 g, j8 o% q+ m1 Z2 @+ u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 |, z5 N9 @. l- {7 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ J% F& S3 N+ W1 x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 ~/ G8 g' @, b9 J
补地对比.jpg
: ^% K' \9 W) K4 e7 L; i7 D# u* S8 j& V4 T* a- w) f0 _# D6 L. C
补地对比2.jpg * A/ _* K' v( n$ Q6 m  Z- @* i9 B

* Y/ W% E7 ?' B& B; X& b# t1 _0 ]$ ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 H! {$ X6 O) S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: S+ n/ y% K* S% s! Z2 W# y! z: {, I7 `
3、什么是天?什么是地?
( D! i" k. ^# y( Q0 h  t5 q5 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 L8 @5 a" \1 D! W8 X2 P/ `; G& m# p* i- S/ q  {* e  x  \4 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 l3 {3 Q9 {1 N8 @" X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 V/ ], S7 K  f( J* n7 t, D6 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 C9 `* C. E# B- ~
8 C: Y# v- A$ }- V& k4 w5 M9 S
gainian1.jpg
8 B0 `9 _! q2 ^# @6 C4 T. {
1 i4 Y; h; D! Q3 @4 T% ?0 O8 t gainian2.jpg
# {( g4 Y; J& t
; c# h: a) q: n& u$ H gainian3.jpg . T* e( a9 X4 A7 \9 Y, ?
2 ~8 I% Y2 q7 P9 F' _6 H9 {
; S0 ?6 Z( Y  {: d6 Z; @0 N; k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" `$ {5 z9 m/ @; ^. |* r; _' e  }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  F5 Y% l7 z- f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' y! X4 b! D( n& s4 r1 V) r
3 _& I+ i! k& i9 b
这里给出一个典型应用实例:+ H" p- E# S3 x7 ^  D0 m- H) Q

- s7 b1 i0 I2 m. ?- ^ 补地1.jpg
8 B8 y2 [1 Q8 z+ j8 ?! @: h* U
补地2.jpg ( m  z$ e4 Y& h6 q3 c

/ _% Q. {2 s# t3 r0 m) j, t5 h+ l: p8 ?8 h7 G- r( }! r
2015年新加入内容:8 {/ H& M9 l: v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ \6 W4 `: \+ S, f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ q& J: U/ J! g7 m1 r2 d& O; {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( B5 y! E4 q3 `( J* v
1 H$ g0 B' ]4 V9 S( k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' S4 @1 |6 M6 d  P6 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) I! Z4 w( I% ~. @  D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 j- O* v8 L9 C: c( W; S8 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. d" @9 l; d: s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: o- I% }! e. J5 ~8 x
P1010052.jpg $ @. U( Y; K$ h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 ]3 D7 ]. @2 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. i+ M  l4 ~8 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; j: O" i4 W6 T/ n/ N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 W! t2 h% `! M; x
; f8 S' W! b4 i* x. f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  M' k1 O% }$ x  ?) ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 ^4 z5 ?! t- s1 @  d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行