尝试“补天地”的理论总结

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查看74212 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 q* f# A# L& d5 c福神精华贴的通道在此!
  d& x  w7 A2 j7 i5 A7 T* Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + U( F: ]4 @* s  \4 s' H. Z2 P

/ [2 J5 \, E( D/ m$ M* `0 ~* Y/ _, f  A6 F1 `, L
有三个问题值得反思:/ K% n+ ^: A$ R- N0 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" y- z. |# [6 i7 g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( C( k0 A2 q4 t+ k* T- ?: ]2 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- T+ M# r3 j! c3 j 补地对比.jpg ) U2 G$ U: p0 x+ Y" \
/ Z% W$ Q1 x+ L- S; r+ y& h% h
补地对比2.jpg 3 W7 o* ^2 f: s
# N4 D  k0 t2 o" q& I' t; T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# a  s. F1 W9 F4 Q- b2 Y+ `1 p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" O6 F8 A3 [7 j! b& _

5 l. s6 @+ L& d$ V8 ]3、什么是天?什么是地?
! ~7 k2 k" _* k( Q3 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" m2 v/ B; p: r- Z- r8 E% H3 @( s' {5 W6 v1 p2 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& B- e5 F* y0 ^$ F, W0 c' Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! [6 T7 n1 j  ~5 S- s, g* |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. s. e- Q8 }3 G* _4 g2 g; H

+ r  j8 R9 V( C0 \$ y) _ gainian1.jpg
' H* ~4 m) v- w8 r& R6 J
; W7 Z% L- B& V# D6 E* y gainian2.jpg   K/ W: z# l& \( l: [) f

5 q! d* ?$ L: z; z gainian3.jpg ( K# [& F9 E$ x5 }, v9 Q1 s+ K8 {; S
: h% \7 t, W) w0 q4 K

7 k; p9 d: h+ h' Z7 K6 X1 P. N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, A" U9 Y, p4 h& _4 \" `+ S. f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 D4 g, X) [! T- c1 c1 s9 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 }6 p+ V7 W5 O# G) j8 x/ h( u; d( m
这里给出一个典型应用实例:
. T3 b' p/ ^# {$ r/ B6 |" S$ v) ~, D5 h% h! I7 ?
补地1.jpg & I2 w' T, t1 J8 l5 f
% }2 M# I9 p' O4 O" m  o) V
补地2.jpg & n: p! g- o0 W# q- x$ A

* z* o& i) s" |- ]
/ E3 I0 N, ]2 d! f2015年新加入内容:8 T; }. y$ l/ n& t# [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. d5 Q: J# ^. |) A8 p" `6 `. A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; r. y2 P- d. O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; f# f2 O. p% f
  N# l+ P) a6 i" l6 P+ O8 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 n6 h/ H/ G0 k# E( M8 F+ X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 h9 K3 m" H  S% x5 Q# o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 j1 I0 t3 f5 [6 _2 s! [4 E4 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 X. N9 T7 @, W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 n0 S. \, A' T3 S9 x4 \ P1010052.jpg
& k# C$ m( i$ L& h' t6 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' q: t4 K, p$ v6 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. q7 a5 S9 R2 ]+ _2 ]$ h1 t9 v5 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& ?+ U8 `/ y( t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" C1 c9 [& U. ~; H$ H8 q0 @
6 A& n8 w  _+ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 Z) z. r) y) ~  ~  m' A7 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 N. V$ B. L+ T* z+ _0 z# Q8 s1 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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